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自顶向下虚拟装配系统的研究与设计

摘要第1-6页
Abstract第6-7页
目录第7-9页
第一章 绪论第9-18页
   ·引言第9-10页
   ·虚拟装配的基本含义第10-11页
   ·虚拟装配技术的国内外发展现状第11-13页
   ·虚拟装配建模技术方法的概述第13-16页
     ·自底向上设计方法及存在的弊端第14-15页
     ·自顶向下设计方法第15-16页
   ·本课题的研究重点第16-17页
 本章小结第17-18页
第二章 自顶向下虚拟装配系统的整体设计第18-25页
   ·装配系统的功能描述第18页
   ·装配系统的设计概况第18-19页
   ·装配系统的整体结构设计第19-21页
   ·装配系统的开发工具第21-23页
     ·Visual C++6.0概述第21-22页
     ·OpenGL图形标准概述第22-23页
   ·数据库的选取第23-24页
 本章小结第24-25页
第三章 支持自顶向下设计的装配模型研究第25-38页
   ·支持自顶向下设计方法的装配设计第25-26页
   ·支持自顶向下设计方法的装配模型第26-30页
     ·装配模型及表达方法第27-29页
     ·典型的装配关系及表达第29-30页
   ·基于装配约束转换的装配方法第30-33页
     ·装配基准坐标系的定义第30-31页
     ·装配约束转换方法第31-33页
   ·支持自顶向下设计的装配关联骨架模型第33-35页
     ·装配关联骨架模型的建立第33-35页
     ·装配关联骨架模型的功能第35页
   ·基于装配关联骨架模型的产品建模第35-37页
 本章小结第37-38页
第四章 三维几何模型的重构与控制功能的实现第38-61页
   ·OBJ图形文件的输出及接口设计第38-49页
     ·Pro/ENGINEER输出的OBJ图形文件分析第38-46页
     ·OBJ图形文件的接口设计第46-49页
   ·三维几何模型的重建第49-54页
     ·相关OpenGL绘图函数的使用第50-52页
     ·三维几何模型绘制过程的实现第52-54页
   ·三维几何模型交互控制功能的实现第54-60页
     ·几何模型的选择拾取功能第54-55页
     ·几何模型的平移变换功能第55-56页
     ·几何模型的缩放变换功能第56-57页
     ·几何模型的旋转变换功能第57-60页
 本章小结第60-61页
第五章 自顶向下虚拟装配系统树视图的创建第61-77页
   ·基于装配关联骨架模型的树视图的结构设计第61-62页
   ·装配系统树视图的创建第62-70页
     ·树视图节点的动态添加与删除第62-66页
     ·树视图节点拖曳功能的实现第66-70页
   ·数据库技术的应用第70-76页
     ·ADO数据接口技术第71-74页
     ·数据库连接的实施第74-76页
 本章小结第76-77页
第六章 结论第77-79页
   ·总结第77页
   ·展望第77-79页
参考文献第79-81页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第81-82页
致谢第82页

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