中国龙九子形象插画角色设计
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-6页 |
| 目录 | 第6-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-20页 |
| ·研究背景及问题的提出 | 第8-9页 |
| ·国内外的研究现状 | 第9-12页 |
| ·研究的目的及意义 | 第12-13页 |
| ·实地考察和论文创新 | 第13-15页 |
| ·相关概念的解释 | 第15-17页 |
| ·龙元素 | 第15-17页 |
| ·机械体 | 第17页 |
| ·有机体 | 第17页 |
| ·有机机械体 | 第17页 |
| ·动漫角色造型设计的现状 | 第17-20页 |
| 第二章 龙元素造型设计概述 | 第20-32页 |
| ·具体设计思路 | 第20-26页 |
| ·图案定稿 | 第22-24页 |
| ·造型方法 | 第24-25页 |
| ·意识的彰显 | 第25-26页 |
| ·角色造型设计方法 | 第26-27页 |
| ·设计细节介绍 | 第27-29页 |
| ·角色造型人物关系 | 第27页 |
| ·服饰设计 | 第27-28页 |
| ·道具的选取 | 第28-29页 |
| ·造型设计的特点 | 第29-30页 |
| ·多媒体数字艺术造型 | 第30-32页 |
| 第三章 龙元素造型设计的深入探索 | 第32-48页 |
| ·动漫造型装饰设计 | 第32-34页 |
| ·装饰设计四要素 | 第32-33页 |
| ·装饰设计基本手法 | 第33-34页 |
| ·装饰设计色彩六方面 | 第34页 |
| ·动漫造型概念设计 | 第34-47页 |
| ·概念设计的意义、目标 | 第34-35页 |
| ·设计的多种特性 | 第35页 |
| ·角色概念设计思维程序 | 第35-36页 |
| ·概念设计的思维方法 | 第36页 |
| ·角色设计在数字媒体的深入研究 | 第36-47页 |
| 小结 | 第47-48页 |
| 第四章 龙元素造型设计在动漫领域的审美意蕴 | 第48-68页 |
| ·审美客体 | 第48-51页 |
| ·审美客体特征 | 第49页 |
| ·审美客体艺术特征 | 第49-50页 |
| ·审美客体物态化 | 第50-51页 |
| ·审美价值 | 第51-57页 |
| ·审美感受 | 第51-52页 |
| ·审美体验 | 第52-53页 |
| ·审美超越 | 第53-57页 |
| ·审美赏析 | 第57-68页 |
| 第五章 总结 | 第68-70页 |
| ·主要结论以及深入思考 | 第68页 |
| ·进一步深入研究的问题 | 第68-70页 |
| 第六章 结语 | 第70-72页 |
| ·龙元素造型设计引发的思考 | 第70页 |
| ·论文有待深入的问题 | 第70-72页 |
| 致谢 | 第72-74页 |
| 参考文献 | 第74-78页 |
| 附录 | 第78-79页 |