首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--机器辅助技术论文

基于矩形网格法的不规则区域的等值线生成与填充算法的研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第1章 引言第11-19页
   ·研究意义与选题背景第11-13页
   ·国内外的研究现状第13-15页
     ·三角网格法第14-15页
     ·矩形网格法第15页
   ·研究方法与技术路线第15-18页
     ·研究方法与技术路线第15-17页
     ·本文的主要创新点第17-18页
   ·论文组织结构第18-19页
第2章 规则区域等值线的生成原理第19-35页
   ·等值线第19-20页
     ·等值线的特性第19页
     ·等值线的生成原理与流程第19-20页
   ·规则矩形网格法原理第20-21页
   ·插值算法原理与实现第21-23页
   ·等值线规则矩形网格法的实现第23-33页
     ·等值点的计算第23-24页
     ·等值点的追踪第24-27页
       ·等值线入单个网格的走向第25页
       ·等值线从单个网格出去的走向第25-26页
       ·网格点即为等值点的处理第26-27页
     ·等值线的搜索第27-28页
     ·等值线的存储结构第28-33页
   ·本章小结第33-35页
第3章 不规则区域等值线的生成算法原理第35-49页
   ·不规则区域按照规则区域进行等值线的生成第35-37页
     ·不规则区域等值线生成算法原理第36-37页
   ·不规则区域的处理第37-39页
   ·边界点的处理第39-41页
   ·等值线的光滑第41-48页
     ·Bezier 曲线第41-42页
     ·三次 Bezier 曲线第42-44页
     ·每段三次 Bezier 曲线开始、结束点的确定第44-46页
     ·三次 Bezier 曲线进行等值线的光滑算法的实现第46-48页
   ·本章小结第48-49页
第4章 等值线的填充算法与实现第49-59页
   ·填充算法的设计思想第50页
   ·构造连通区域第50-55页
     ·构造非闭合区第51-54页
     ·构造闭合区[39]第54-55页
   ·填充区域颜色的确定第55-56页
   ·等值线的图例与标注第56-58页
   ·本章小结第58-59页
第5章 总结第59-61页
     ·工作总结第59-60页
     ·进一步工作第60-61页
参考文献第61-64页
攻读硕士学位期间取得的学术成果第64-65页
致谢第65-66页
个人简历第66页

论文共66页,点击 下载论文
上一篇:可视化网站内容管理系统的设计
下一篇:基于Java Web技术的某民主测评系统的研究与实现