摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-10页 |
第一章 绪论 | 第10-13页 |
·研究背景 | 第10-11页 |
·研究工作 | 第11页 |
·论文结构 | 第11-13页 |
第二章 新型移动业务网络相关技术介绍 | 第13-24页 |
·P2P技术 | 第13-15页 |
·P2P的概念 | 第13-14页 |
·P2P与Web的对比与较量 | 第14-15页 |
·P2P技术的相关应用 | 第15页 |
·流媒体技术 | 第15-18页 |
·流媒体的基本概念 | 第15-16页 |
·流媒体传输技术 | 第16页 |
·流媒体的发展与面临的问题 | 第16-17页 |
·P2P流媒体技术 | 第17-18页 |
·P2P-VoIP技术 | 第18-19页 |
·VoIP技术 | 第18-19页 |
·P2P-SIP技术 | 第19页 |
·P2P下载技术 | 第19-23页 |
·中心化拓扑结构 | 第20页 |
·非结构化拓扑结构 | 第20-21页 |
·结构化拓扑结构 | 第21-22页 |
·混合型拓扑结构 | 第22-23页 |
·本章小结 | 第23-24页 |
第三章 新型移动业务网络多业务仿真平台的总体设计 | 第24-39页 |
·整体架构设计 | 第24-28页 |
·架构设计要求 | 第24-25页 |
·系统设计模式 | 第25-26页 |
·系统设计目标 | 第26-27页 |
·系统设计方案 | 第27-28页 |
·功能架构设计 | 第28-32页 |
·DSN网络的逻辑架构设计方案 | 第28页 |
·多业务仿真平台逻辑功能架构设计 | 第28-32页 |
·新型移动业务网络多业务性能评价模型 | 第32-38页 |
·性能评价模型介绍 | 第32-33页 |
·仿真场景控制模型 | 第33-38页 |
·模型输出 | 第38页 |
·本章小结 | 第38-39页 |
第四章 多业务仿真平台中P2P下载子系统的设计与实现 | 第39-71页 |
·下载模块的需求分析 | 第39-42页 |
·数据块结构 | 第39-40页 |
·仿真系统包的重传 | 第40页 |
·用户行为模型 | 第40-42页 |
·下载模块后台逻辑结构的设计实现 | 第42-66页 |
·系统网络结构图 | 第42-43页 |
·网元实体 | 第43-45页 |
·辅助模块 | 第45-46页 |
·消息定义 | 第46-48页 |
·业务流程 | 第48-62页 |
·模块策略 | 第62-66页 |
·系统前台的设计实现 | 第66-69页 |
·仿真数据收集 | 第67-68页 |
·数据处理及性能指标展示 | 第68-69页 |
·前台界面的实现 | 第69页 |
·本章小结 | 第69-71页 |
第五章 多业务仿真平台中P2P下载子系统的测试及结果分析 | 第71-89页 |
·软硬件环境说明 | 第71页 |
·配置说明 | 第71-74页 |
·网络拓扑图 | 第71-72页 |
·场景配置信息 | 第72-74页 |
·单指标性能分析 | 第74-86页 |
·用户侧性能指标 | 第74-84页 |
·网络侧性能指标 | 第84-86页 |
·综合指标分析 | 第86-88页 |
·指标关联性分析 | 第86-88页 |
·小结 | 第88-89页 |
第六章 结束语 | 第89-91页 |
·论文总结 | 第89页 |
·下一步的研究工作 | 第89-91页 |
参考文献 | 第91-93页 |
缩略语 | 第93-94页 |
致谢 | 第94-95页 |
作者攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第95页 |