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增强现实技术在图书馆个性化服务平台中的应用研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-13页
   ·课题背景第9-10页
   ·课题研究内容第10-11页
   ·论文的主要工作第11页
   ·论文结构第11-13页
第二章 相关技术和原理第13-30页
   ·二维码技术第13页
   ·数据挖掘技术第13-14页
   ·iOS平台和Objective-C编程技术第14-16页
   ·增强现实技术第16-18页
   ·基于传感器的相机方向和姿态计算第18-24页
     ·电子罗盘第18-19页
     ·加速度计第19页
     ·方向的计算第19-21页
     ·姿态的计算第21-24页
   ·基于传感器的相机平面投影位置的计算第24-29页
     ·三维空间到相机平面的投影模型第24页
     ·相机平面投影坐标的计算第24-29页
   ·本章小结第29-30页
第三章 系统需求分析第30-39页
   ·基于图书馆业务数据的学生个性化知识服务平台的用户需求第30-33页
   ·基于二维码和增强现实的图书馆信息浏览系统的需求分析第33-36页
   ·基于图书馆业务数据的学生个性化知识服务平台系统的运行需求第36-38页
     ·硬件环境第36-37页
     ·软件环境第37-38页
   ·本章小结第38-39页
第四章 系统总体设计第39-45页
   ·基于图书馆业务数据的学生个性化知识服务平台的总体结构第39-42页
     ·系统架构设计第39-40页
     ·系统组成结构第40-42页
   ·基于二维码和增强现实的图书馆信息浏览系统的总体设计第42-44页
   ·本章小结第44-45页
第五章 基于二维码和增强现实的图书馆信息浏览系统的设计与实现第45-64页
   ·二维码信息定义的结构第45-46页
   ·兴趣点相关类的设计与实现第46-50页
     ·架层兴趣点投影模型第46-47页
     ·相关兴趣点类的设计与实现第47-50页
   ·二维码扫描和终端信息更新的模型设计与实现第50-57页
     ·二维码扫描和终端信息更新第50-53页
     ·硬件传感器数据处理第53-54页
     ·二维码自动识别的设计与实现第54-55页
     ·兴趣点相关信息的实时更新第55-57页
   ·书架图书信息浏览界面的设计与实现第57-61页
     ·书架图书信息浏览界面的设计第57-58页
     ·书架图书信息浏览界面的实现第58-61页
   ·感兴趣图书信息浏览界面的设计与实现第61-63页
     ·感兴趣图书信息浏览界面的设计第61-62页
     ·感兴趣图书信息浏览界面的实现第62-63页
   ·本章小结第63-64页
第六章 基于二维码和增强现实的图书馆信息浏览系统的测试第64-72页
   ·系统测试环境第64页
   ·系统测试流程第64-71页
     ·场景描述第64-65页
     ·测试步骤第65页
     ·演示结果第65-71页
   ·测试结果分析第71页
   ·本章小结第71-72页
第七章 总结与展望第72-75页
   ·全文总结第72页
   ·不足和进一步工作第72-73页
   ·研究生期间的工作第73-75页
参考文献第75-76页
附录第76-77页
致谢第77-78页
攻读硕士研宄生期间已发表或已录用的学术论文第78页

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