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基于FPGA的数控系统接口设计与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 绪论第8-15页
   ·选题背景及意义第8页
   ·数控系统国内外发展概况第8-11页
   ·FPGA 基本结构及技术第11-15页
第二章 基于 FPGA 的可重构数控系统的总体结构第15-20页
   ·可重构数控系统的发展第15-16页
   ·可重构数控系统的特点第16-17页
   ·系统平台的基本组成第17-20页
第三章 FPGA 开发流程及开发工具第20-27页
   ·FPGA 开发流程第20-24页
   ·系统开发工具 Quartus II第24-27页
第四章 基于 FPGA 的接口功能设计第27-44页
   ·串行 D/A 的控制接口设计第27-33页
   ·基于 FPGA 的光电编码器反馈设计第33-38页
   ·键盘控制模块设计第38-44页
第五章 基于 FPGA 的串口通信设计与实现第44-51页
   ·串口通信基本特点第44-45页
   ·UART 通信方式第45-46页
   ·UART 模块化设计第46-51页
第六章 总结与展望第51-53页
   ·全文总结第51-52页
   ·进一步展望第52-53页
致谢第53-54页
参考文献第54-58页
附录第58-62页

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