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基于串口通信的人机交互系统的设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
1 概述第9-17页
   ·课题研究意义第9-11页
   ·国内外研究现状第11-16页
   ·论文主要工作第16-17页
2 相关技术分析第17-24页
   ·串口通信第17-19页
   ·多线程技术第19-22页
   ·实时曲线绘制第22-23页
   ·本章小结第23-24页
3 系统的设计第24-43页
   ·应用背景分析第24-25页
   ·需求分析第25-27页
   ·系统设计第27-30页
   ·串口通信模块设计第30-35页
   ·实时数据曲线模块设计第35-38页
   ·数据库存储模块设计第38-42页
   ·本章小结第42-43页
4 系统的实现第43-53页
   ·主菜单界面的实现第43-44页
   ·登录功能的实现第44-45页
   ·串口通信的实现第45-47页
   ·实时曲线和历史曲线的实现第47-49页
   ·数据库模块的实现第49-52页
   ·本章小结第52-53页
5 总结与展望第53-55页
   ·全文总结第53页
   ·展望第53-55页
致谢第55-56页
参考文献第56-59页

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