面向服务的异构设备界面生成工具的研究与实现
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-6页 |
目录 | 第6-8页 |
第一章 绪论 | 第8-16页 |
·研究背景及意义 | 第8-10页 |
·研究现状分析 | 第10-13页 |
·本文主要工作及贡献 | 第13-14页 |
·本文组织结构 | 第14-16页 |
第二章 云计算时代的人机交互环境及其影响 | 第16-28页 |
·引言 | 第16页 |
·云计算的基本概念及特点 | 第16-19页 |
·云计算时代的人机交互环境 | 第19-22页 |
·终端设备多样性 | 第20-21页 |
·用户多样性 | 第21-22页 |
·交互模式多样性 | 第22页 |
·新的人机交互环境对UI可用性需求的影响 | 第22-25页 |
·UI可用性 | 第22-24页 |
·UI可用性需求的变化 | 第24-25页 |
·传统的异构设备界面开发方法遇到的困境 | 第25-26页 |
·小结 | 第26-28页 |
第三章 面向服务的异构设备界面的开发 | 第28-40页 |
·引言 | 第28页 |
·面向服务的体系结构 | 第28-32页 |
·基本概念 | 第28-30页 |
·协议及规范 | 第30-32页 |
·UI构件服务化的可行性分析 | 第32-34页 |
·UI构件与用户任务的关系 | 第32-34页 |
·UI构件的服务化 | 第34页 |
·面向服务的异构设备界面开发方法 | 第34-35页 |
·SIGTHD的设计原则 | 第35-36页 |
·SIGTHD的总体设计 | 第36-39页 |
·UI生成引擎 | 第37页 |
·UI构件服务集成模块 | 第37-38页 |
·客户端模块 | 第38-39页 |
·小结 | 第39-40页 |
第四章 SIGTHD的实现 | 第40-52页 |
·引言 | 第40页 |
·UI构件服务的建模和描述 | 第40-44页 |
·UI构件服务模型 | 第40-43页 |
·UI构件服务的描述 | 第43-44页 |
·抽象用户界面的建模和描述 | 第44-47页 |
·抽象用户界面模型 | 第44-46页 |
·抽象用户界面的描述 | 第46-47页 |
·AUIDL文档解析器的实现 | 第47-49页 |
·UI构件服务集成模块的实现 | 第49-51页 |
·小结 | 第51-52页 |
第五章 案例分析与实现 | 第52-58页 |
·引言 | 第52页 |
·案例分析与建模 | 第52-54页 |
·界面的抽象描述 | 第54页 |
·界面的最终生成 | 第54-57页 |
·小结 | 第57-58页 |
第六章 总结与展望 | 第58-60页 |
·工作总结 | 第58页 |
·工作展望 | 第58-60页 |
参考文献 | 第60-66页 |
攻读硕士学位期间发表论文 | 第66-67页 |
攻读硕士学位期间参加的项目 | 第67-68页 |
致谢 | 第68页 |