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面向服务的异构设备界面生成工具的研究与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-6页
目录第6-8页
第一章 绪论第8-16页
   ·研究背景及意义第8-10页
   ·研究现状分析第10-13页
   ·本文主要工作及贡献第13-14页
   ·本文组织结构第14-16页
第二章 云计算时代的人机交互环境及其影响第16-28页
   ·引言第16页
   ·云计算的基本概念及特点第16-19页
   ·云计算时代的人机交互环境第19-22页
     ·终端设备多样性第20-21页
     ·用户多样性第21-22页
     ·交互模式多样性第22页
   ·新的人机交互环境对UI可用性需求的影响第22-25页
     ·UI可用性第22-24页
     ·UI可用性需求的变化第24-25页
   ·传统的异构设备界面开发方法遇到的困境第25-26页
   ·小结第26-28页
第三章 面向服务的异构设备界面的开发第28-40页
   ·引言第28页
   ·面向服务的体系结构第28-32页
     ·基本概念第28-30页
     ·协议及规范第30-32页
   ·UI构件服务化的可行性分析第32-34页
     ·UI构件与用户任务的关系第32-34页
     ·UI构件的服务化第34页
   ·面向服务的异构设备界面开发方法第34-35页
   ·SIGTHD的设计原则第35-36页
   ·SIGTHD的总体设计第36-39页
     ·UI生成引擎第37页
     ·UI构件服务集成模块第37-38页
     ·客户端模块第38-39页
   ·小结第39-40页
第四章 SIGTHD的实现第40-52页
   ·引言第40页
   ·UI构件服务的建模和描述第40-44页
     ·UI构件服务模型第40-43页
     ·UI构件服务的描述第43-44页
   ·抽象用户界面的建模和描述第44-47页
     ·抽象用户界面模型第44-46页
     ·抽象用户界面的描述第46-47页
   ·AUIDL文档解析器的实现第47-49页
   ·UI构件服务集成模块的实现第49-51页
   ·小结第51-52页
第五章 案例分析与实现第52-58页
   ·引言第52页
   ·案例分析与建模第52-54页
   ·界面的抽象描述第54页
   ·界面的最终生成第54-57页
   ·小结第57-58页
第六章 总结与展望第58-60页
   ·工作总结第58页
   ·工作展望第58-60页
参考文献第60-66页
攻读硕士学位期间发表论文第66-67页
攻读硕士学位期间参加的项目第67-68页
致谢第68页

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