快门眼镜式3D液晶显示背光控制系统的设计与实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-10页 |
| 1 绪论 | 第10-16页 |
| ·引言 | 第10-11页 |
| ·3D 技术的发展及国内外研究现状 | 第11-13页 |
| ·3D 技术的发展 | 第11-12页 |
| ·国内外研究现状 | 第12-13页 |
| ·课题研究的内容及意义 | 第13-14页 |
| ·本文研究方向和主要工作 | 第14-15页 |
| ·本章小结 | 第15-16页 |
| 2 3D 技术简介 | 第16-25页 |
| ·3D 技术成像原理 | 第16-17页 |
| ·3D 显示技术分类 | 第17-24页 |
| ·裸眼式 3D 技术 | 第17-20页 |
| ·眼镜式 3D 技术 | 第20-24页 |
| ·本章小结 | 第24-25页 |
| 3 快门眼镜式 3D 液晶显示原理 | 第25-38页 |
| ·图像显示原理 | 第25-33页 |
| ·液晶显示原理 | 第25-28页 |
| ·液晶响应特性 | 第28-30页 |
| ·图像刷新原理 | 第30-33页 |
| ·背光控制方式 | 第33-36页 |
| ·快门眼镜工作原理 | 第36-37页 |
| ·本章小结 | 第37-38页 |
| 4 背光控制系统的设计 | 第38-53页 |
| ·系统设计 | 第38-40页 |
| ·硬件设计 | 第40-48页 |
| ·背光设计 | 第40-41页 |
| ·电路设计 | 第41-48页 |
| ·算法设计 | 第48-52页 |
| ·图像处理设计思想 | 第48-50页 |
| ·背光扫描算法实现 | 第50-52页 |
| ·本章小结 | 第52-53页 |
| 5 3D 效果调试及评价方法 | 第53-65页 |
| ·3D 效果调试原理 | 第53-56页 |
| ·测试平台 3D 效果调试 | 第56-60页 |
| ·3D 效果评价方法 | 第60-64页 |
| ·主观评价方法 | 第60-61页 |
| ·客观评价方法 | 第61-63页 |
| ·测试平台效果评价 | 第63-64页 |
| ·本章小结 | 第64-65页 |
| 6 总结和展望 | 第65-67页 |
| ·工作总结 | 第65-66页 |
| ·未来展望 | 第66-67页 |
| 参考文献 | 第67-70页 |
| 致谢 | 第70-71页 |
| 个人简历 | 第71页 |
| 发表的学术论文 | 第71页 |
| 申请的专利 | 第71页 |