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快门眼镜式3D液晶显示背光控制系统的设计与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
1 绪论第10-16页
   ·引言第10-11页
   ·3D 技术的发展及国内外研究现状第11-13页
     ·3D 技术的发展第11-12页
     ·国内外研究现状第12-13页
   ·课题研究的内容及意义第13-14页
   ·本文研究方向和主要工作第14-15页
   ·本章小结第15-16页
2 3D 技术简介第16-25页
   ·3D 技术成像原理第16-17页
   ·3D 显示技术分类第17-24页
     ·裸眼式 3D 技术第17-20页
     ·眼镜式 3D 技术第20-24页
   ·本章小结第24-25页
3 快门眼镜式 3D 液晶显示原理第25-38页
   ·图像显示原理第25-33页
     ·液晶显示原理第25-28页
     ·液晶响应特性第28-30页
     ·图像刷新原理第30-33页
   ·背光控制方式第33-36页
   ·快门眼镜工作原理第36-37页
   ·本章小结第37-38页
4 背光控制系统的设计第38-53页
   ·系统设计第38-40页
   ·硬件设计第40-48页
     ·背光设计第40-41页
     ·电路设计第41-48页
   ·算法设计第48-52页
     ·图像处理设计思想第48-50页
     ·背光扫描算法实现第50-52页
   ·本章小结第52-53页
5 3D 效果调试及评价方法第53-65页
   ·3D 效果调试原理第53-56页
   ·测试平台 3D 效果调试第56-60页
   ·3D 效果评价方法第60-64页
     ·主观评价方法第60-61页
     ·客观评价方法第61-63页
     ·测试平台效果评价第63-64页
   ·本章小结第64-65页
6 总结和展望第65-67页
   ·工作总结第65-66页
   ·未来展望第66-67页
参考文献第67-70页
致谢第70-71页
个人简历第71页
发表的学术论文第71页
申请的专利第71页

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