富全矿典型岗位安全培训虚拟现实系统研究
| 作者简介 | 第1-6页 |
| 摘要 | 第6-8页 |
| ABSTRACT | 第8-13页 |
| 第一章 绪论 | 第13-22页 |
| §1.1 论文研究背景、目的和意义 | 第13-15页 |
| ·研究背景 | 第13-15页 |
| ·研究目的与意义 | 第15页 |
| §1.2 研究现状 | 第15-19页 |
| ·国内外安全培训研究现状 | 第15-16页 |
| ·国内外虚拟现实应用于矿山的研究现状 | 第16-19页 |
| §1.3 论文主要研究内容及技术路线 | 第19-22页 |
| ·论文主要研究内容 | 第19页 |
| ·论文的技术路线 | 第19-22页 |
| 第二章 富全矿典型岗位危险源辨识 | 第22-29页 |
| §2.1 危险源辨识方法 | 第22-25页 |
| ·危险源辨识方法介绍 | 第22-24页 |
| ·危险源辨识方法选择 | 第24-25页 |
| §2.2 富全矿典型岗位危险源辨识分析 | 第25-28页 |
| ·富全矿典型岗位概述 | 第25-26页 |
| ·富全矿典型岗位危险源辨识 | 第26-28页 |
| §2.3 本章小结 | 第28-29页 |
| 第三章 富全矿安全培训虚拟现实系统总体设计 | 第29-40页 |
| §3.1 系统设计原则 | 第29页 |
| §3.2 系统需求分析 | 第29-31页 |
| §3.3 系统功能设计 | 第31-32页 |
| §3.4 系统结构组成 | 第32-39页 |
| ·系统总体框架 | 第32页 |
| ·安全培训目标 | 第32-33页 |
| ·全员安全培训 | 第33-34页 |
| ·典型岗位(凿岩工)安全培训 | 第34-38页 |
| ·安全培训效果反馈 | 第38-39页 |
| §3.5 本章小结 | 第39-40页 |
| 第四章 安全培训虚拟现实系统实现关键技术研究 | 第40-53页 |
| §4.1 虚拟现实技术 | 第40-43页 |
| ·虚拟现实的概念 | 第40-41页 |
| ·虚拟现实的基本特征 | 第41页 |
| ·虚拟现实系统的构成和分类 | 第41-43页 |
| §4.2 虚拟现实系统的开发平台 | 第43-44页 |
| ·VRP简介 | 第43页 |
| ·VRP-Builder工作原理 | 第43-44页 |
| §4.3 虚拟现实系统的建模平台 | 第44-45页 |
| ·Maya | 第44页 |
| ·SoftImage | 第44页 |
| ·3DS MAX | 第44-45页 |
| §4.4 安全培训虚拟现实系统模型的建立 | 第45-51页 |
| ·富全矿安全培训虚拟现实系统静态模型的建立 | 第45-49页 |
| ·富全矿安全培训虚拟现实系统动态模型的建立 | 第49-51页 |
| §4.5 安全培训虚拟现实系统的VRP实现 | 第51-52页 |
| ·模型优化、场景烘焙 | 第51页 |
| ·模型导入VRP中编辑 | 第51页 |
| ·虚拟漫游系统生成 | 第51-52页 |
| ·声音的处理 | 第52页 |
| §4.6 本章小结 | 第52-53页 |
| 第五章 结论与展望 | 第53-54页 |
| 致谢 | 第54-55页 |
| 参考文献 | 第55-58页 |