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富全矿典型岗位安全培训虚拟现实系统研究

作者简介第1-6页
摘要第6-8页
ABSTRACT第8-13页
第一章 绪论第13-22页
 §1.1 论文研究背景、目的和意义第13-15页
     ·研究背景第13-15页
     ·研究目的与意义第15页
 §1.2 研究现状第15-19页
     ·国内外安全培训研究现状第15-16页
     ·国内外虚拟现实应用于矿山的研究现状第16-19页
 §1.3 论文主要研究内容及技术路线第19-22页
     ·论文主要研究内容第19页
     ·论文的技术路线第19-22页
第二章 富全矿典型岗位危险源辨识第22-29页
 §2.1 危险源辨识方法第22-25页
     ·危险源辨识方法介绍第22-24页
     ·危险源辨识方法选择第24-25页
 §2.2 富全矿典型岗位危险源辨识分析第25-28页
     ·富全矿典型岗位概述第25-26页
     ·富全矿典型岗位危险源辨识第26-28页
 §2.3 本章小结第28-29页
第三章 富全矿安全培训虚拟现实系统总体设计第29-40页
 §3.1 系统设计原则第29页
 §3.2 系统需求分析第29-31页
 §3.3 系统功能设计第31-32页
 §3.4 系统结构组成第32-39页
     ·系统总体框架第32页
     ·安全培训目标第32-33页
     ·全员安全培训第33-34页
     ·典型岗位(凿岩工)安全培训第34-38页
     ·安全培训效果反馈第38-39页
 §3.5 本章小结第39-40页
第四章 安全培训虚拟现实系统实现关键技术研究第40-53页
 §4.1 虚拟现实技术第40-43页
     ·虚拟现实的概念第40-41页
     ·虚拟现实的基本特征第41页
     ·虚拟现实系统的构成和分类第41-43页
 §4.2 虚拟现实系统的开发平台第43-44页
     ·VRP简介第43页
     ·VRP-Builder工作原理第43-44页
 §4.3 虚拟现实系统的建模平台第44-45页
     ·Maya第44页
     ·SoftImage第44页
     ·3DS MAX第44-45页
 §4.4 安全培训虚拟现实系统模型的建立第45-51页
     ·富全矿安全培训虚拟现实系统静态模型的建立第45-49页
     ·富全矿安全培训虚拟现实系统动态模型的建立第49-51页
 §4.5 安全培训虚拟现实系统的VRP实现第51-52页
     ·模型优化、场景烘焙第51页
     ·模型导入VRP中编辑第51页
     ·虚拟漫游系统生成第51-52页
     ·声音的处理第52页
 §4.6 本章小结第52-53页
第五章 结论与展望第53-54页
致谢第54-55页
参考文献第55-58页

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