富全矿典型岗位安全培训虚拟现实系统研究
作者简介 | 第1-6页 |
摘要 | 第6-8页 |
ABSTRACT | 第8-13页 |
第一章 绪论 | 第13-22页 |
§1.1 论文研究背景、目的和意义 | 第13-15页 |
·研究背景 | 第13-15页 |
·研究目的与意义 | 第15页 |
§1.2 研究现状 | 第15-19页 |
·国内外安全培训研究现状 | 第15-16页 |
·国内外虚拟现实应用于矿山的研究现状 | 第16-19页 |
§1.3 论文主要研究内容及技术路线 | 第19-22页 |
·论文主要研究内容 | 第19页 |
·论文的技术路线 | 第19-22页 |
第二章 富全矿典型岗位危险源辨识 | 第22-29页 |
§2.1 危险源辨识方法 | 第22-25页 |
·危险源辨识方法介绍 | 第22-24页 |
·危险源辨识方法选择 | 第24-25页 |
§2.2 富全矿典型岗位危险源辨识分析 | 第25-28页 |
·富全矿典型岗位概述 | 第25-26页 |
·富全矿典型岗位危险源辨识 | 第26-28页 |
§2.3 本章小结 | 第28-29页 |
第三章 富全矿安全培训虚拟现实系统总体设计 | 第29-40页 |
§3.1 系统设计原则 | 第29页 |
§3.2 系统需求分析 | 第29-31页 |
§3.3 系统功能设计 | 第31-32页 |
§3.4 系统结构组成 | 第32-39页 |
·系统总体框架 | 第32页 |
·安全培训目标 | 第32-33页 |
·全员安全培训 | 第33-34页 |
·典型岗位(凿岩工)安全培训 | 第34-38页 |
·安全培训效果反馈 | 第38-39页 |
§3.5 本章小结 | 第39-40页 |
第四章 安全培训虚拟现实系统实现关键技术研究 | 第40-53页 |
§4.1 虚拟现实技术 | 第40-43页 |
·虚拟现实的概念 | 第40-41页 |
·虚拟现实的基本特征 | 第41页 |
·虚拟现实系统的构成和分类 | 第41-43页 |
§4.2 虚拟现实系统的开发平台 | 第43-44页 |
·VRP简介 | 第43页 |
·VRP-Builder工作原理 | 第43-44页 |
§4.3 虚拟现实系统的建模平台 | 第44-45页 |
·Maya | 第44页 |
·SoftImage | 第44页 |
·3DS MAX | 第44-45页 |
§4.4 安全培训虚拟现实系统模型的建立 | 第45-51页 |
·富全矿安全培训虚拟现实系统静态模型的建立 | 第45-49页 |
·富全矿安全培训虚拟现实系统动态模型的建立 | 第49-51页 |
§4.5 安全培训虚拟现实系统的VRP实现 | 第51-52页 |
·模型优化、场景烘焙 | 第51页 |
·模型导入VRP中编辑 | 第51页 |
·虚拟漫游系统生成 | 第51-52页 |
·声音的处理 | 第52页 |
§4.6 本章小结 | 第52-53页 |
第五章 结论与展望 | 第53-54页 |
致谢 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-58页 |