摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-12页 |
第一章 绪论 | 第12-17页 |
·课题研究背景及意义 | 第12-13页 |
·课题研究现状 | 第13-16页 |
·国外研究现状 | 第13-14页 |
·国内研究现状 | 第14-15页 |
·IPv4 环境下P2P 流媒体存在的缺陷 | 第15页 |
·IPv6 的发展状况及对流媒体的支持 | 第15-16页 |
·论文主要工作 | 第16页 |
·论文结构 | 第16-17页 |
第二章 基于P2P 的流媒体技术基础 | 第17-25页 |
·P2P 技术简介 | 第17-19页 |
·P2P 的概念 | 第17页 |
·P2P 网络拓扑结构 | 第17-19页 |
·流媒体技术 | 第19-20页 |
·流媒体技术特征 | 第19-20页 |
·流媒体传输协议 | 第20页 |
·P2P 流媒体典型模型性能比较 | 第20-24页 |
·基于单树的结构模型 | 第21页 |
·基于多树的结构模型 | 第21-22页 |
·基于Gossip 协议的网状结构模型 | 第22-24页 |
·模型性能比较 | 第24页 |
·小结 | 第24-25页 |
第三章 IPV6 协议分析 | 第25-32页 |
·IPV4 的局限性 | 第25-26页 |
·IPV6 协议的特点 | 第26-27页 |
·IPV6 的地址体系结构 | 第27-29页 |
·IPv6 地址空间及语法表示 | 第27-28页 |
·IPv6 地址分类 | 第28-29页 |
·IPV6 组播分析 | 第29-31页 |
·组播技术的基本原理 | 第29页 |
·组播的管理协议 | 第29-30页 |
·组播路由协议 | 第30-31页 |
·小结 | 第31-32页 |
第四章 基于IPV6 的P2P 流媒体服务体系AMSMP 设计 | 第32-49页 |
·系统设计目标 | 第32-33页 |
·AMSMP 系统模型 | 第33-34页 |
·AMSMP 系统结构 | 第33页 |
·功能描述 | 第33-34页 |
·节点组织管理 | 第34-42页 |
·节点加入 | 第34-39页 |
·节点软件架构 | 第39-40页 |
·节点成员管理 | 第40-42页 |
·节点退出 | 第42页 |
·数据的传输机制 | 第42-47页 |
·流媒体节目热度的计算 | 第43-44页 |
·数据的组织及管理 | 第44-45页 |
·IPv6 组播数据传输 | 第45-46页 |
·P2P 数据传输 | 第46-47页 |
·系统协议设计 | 第47-48页 |
·小结 | 第48-49页 |
第五章 AMSMP 仿真及性能分析 | 第49-57页 |
·仿真实验平台 | 第49-53页 |
·现有主流仿真平台的比较 | 第49-50页 |
·NS2 仿真实验平台 | 第50-51页 |
·拓扑生成器GT-ITM | 第51-53页 |
·仿真实验设计及结果分析 | 第53-56页 |
·实验环境 | 第53页 |
·性能分析 | 第53-56页 |
·小结 | 第56-57页 |
第六章 总结与展望 | 第57-59页 |
·论文研究工作总结 | 第57-58页 |
·进一步的工作展望 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-63页 |
致谢 | 第63-64页 |
在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第64页 |