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三维动画角色造型设计探究

提要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
1、三维动画角色造型设计艺术的缘起第9-12页
   ·电脑动画(CG 动画)的发展及应用第9-10页
   ·幻想现实极大地丰富了人们的视觉第10-11页
   ·动画角色造型不再单纯第11-12页
2、传统动画角色造型艺术设计理念第12-15页
   ·二维动画角色造型设计奠定的理念第12页
   ·三维动画角色造型设计是传统理念延续第12-13页
   ·新的动画形象是以传统文化为基础第13-15页
3、三维动画角色造型设计的基本规律第15-19页
   ·角色造型的分类和风格第15页
   ·角色造型的艺术特征第15-17页
   ·三维动画的不同题材来源形成不同的造型风格第17-19页
4、三维动画角色造型设计制作技术原理第19-27页
   ·三维CG动画的制作流程第19-22页
   ·角色制作布线的方法第22-24页
   ·角色造型多边形建模的规律性第24-26页
   ·多边形于次世代建模法的融合第26-27页
5、动画角色造型设计的典型形象分析第27-32页
   ·拟人化的案例第27-28页
   ·夸张变化的案例第28-30页
   ·写实与卡通并存第30-32页
6、三维动画角色造型设计制作的要点第32-38页
   ·角色面部布线法则第32-33页
   ·三维动画角色模型结构和布线的区别(游戏、电影)第33-34页
     ·游戏中的模型第33-34页
     ·电影中的模型第34页
   ·动画造型的概念设计第34-36页
   ·如何进行动画创作定位分析第36-38页
     ·受众群体分析第36页
     ·同类创作分析第36-38页
7、结论第38-39页
参考文献第39-41页
作者简介及在学期间所取得的科研成果第41-42页
致谢第42页

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