摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
第一章 网络游戏及网络游戏虚拟财产概述 | 第9-15页 |
一、网络游戏简史 | 第9-10页 |
二、网络游戏虚拟财产的概念 | 第10-11页 |
三、美国及我国台湾地区对于虚拟财产的相关规定 | 第11-15页 |
(一) 美国 | 第11-13页 |
(二) 台湾 | 第13-15页 |
第二章 虚拟财产的性质 | 第15-29页 |
一、虚拟财产并非知识产权 | 第15-17页 |
二、物权债权区分的理论标志 | 第17-20页 |
三、物权说及其困境 | 第20-23页 |
四、债权说及其合理性 | 第23-29页 |
第三章 第三人窃取虚拟财产行为之定性 | 第29-39页 |
一、第三人窃取虚拟财产过程分析 | 第32-33页 |
二、第三人侵害债权——盗窃虚拟财产的性质认定 | 第33-39页 |
第四章 网络游戏运营商责任分析 | 第39-46页 |
一、网络运营商在玩家虚拟财产丢失后的责任 | 第39-43页 |
二、网络运营商删除虚拟财产的责任 | 第43-46页 |
结语 | 第46-47页 |
参考文献 | 第47-50页 |
在读期间发表的学术论文与研究成果 | 第50-51页 |