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自助服务终端触摸界面的交互设计研究

摘要第1-14页
ABSTRACT第14-16页
第1章 绪论第16-24页
   ·科技带来的惊喜第16-18页
     ·自助服务终端的兴起第16-17页
     ·触摸屏的广泛应用第17-18页
   ·科技带来的困惑第18-20页
     ·生活中的两个事例第18-19页
     ·课题要解决的问题第19-20页
   ·国内外研究现状第20-22页
     ·交互设计的研究现状第20-21页
     ·自助服务终端触摸界面的研究现状第21-22页
   ·课题的研究框架与方法第22-23页
   ·课题的创新点第23-24页
第2章 触摸界面与交互设计第24-34页
   ·触摸界面第24-25页
     ·触摸界面的优势第24页
     ·触摸界面的局限性第24-25页
     ·触摸界面在自助服务终端中的应用优势第25页
   ·交互设计第25-32页
     ·什么是交互设计第25-27页
     ·交互设计与其他学科的关系第27-28页
     ·交互设计的目标第28-29页
     ·交互设计的常用方法第29-31页
     ·交互设计的流程第31-32页
   ·触摸界面中的交互设计第32-33页
   ·本章小结第33-34页
第3章 自助服务终端触摸界面的交互设计流程第34-48页
   ·调查研究第34-36页
     ·"人—机—环境"系统调查第34-35页
     ·调查结果分析第35-36页
   ·任务分析第36-41页
     ·系统功能描述第36-37页
     ·柜台服务研究第37-39页
     ·任务过程与决策分析第39-40页
     ·任务分析的重要性第40-41页
   ·界面设计第41-47页
     ·界面序列设定第41-43页
     ·信息架构第43-44页
     ·界面布局与功能分区第44-46页
     ·组合界面元素第46-47页
   ·本章小结第47-48页
第4章 自助服务终端触摸界面的交互设计细节及原则第48-60页
   ·自助服务终端触摸界面的交互特征第48-51页
     ·与Windows系统的区别与联系第48-49页
     ·与iPad系统的区别与联系第49-50页
     ·触摸界面的交互特征第50-51页
   ·界面元素及其交互行为的细节第51-56页
     ·屏幕和界面第51页
     ·按钮和菜单第51-52页
     ·数据输入第52-53页
     ·选择第53-54页
     ·用翻页替代滚动条第54-55页
     ·弹出窗口第55页
     ·提示与反馈第55-56页
   ·以用户为中心的交互设计原则第56-59页
     ·KISS原则第56页
     ·一致性第56-57页
     ·界面元素易于理解第57-59页
     ·使用简单的交互方式第59页
   ·本章小结第59-60页
第5章 以原型为中心的设计交流与测试第60-78页
   ·理解原型第60-63页
     ·原型的定义第60-61页
     ·原型的保真度第61-62页
     ·原型的优势第62-63页
   ·基于纸上原型的设计交流与探索第63-68页
     ·纸上原型的优缺点第63-64页
     ·构建纸上原型前的准备工作第64-65页
     ·构建自助服务系统纸上原型第65-66页
     ·利用纸上原型进行设计探索与交流第66-68页
   ·基于交互原型的可用性测试第68-77页
     ·可用性及可用性测试第69页
     ·可用性测试方法第69-70页
     ·自助服务系统的交互原型设计第70-72页
     ·自助服务系统的可用性测试第72-77页
   ·迭代设计第77页
   ·本章小结第77-78页
结论第78-80页
参考文献第80-84页
致谢第84-85页
学位论文评阅及答辩情况表第85页

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