自助服务终端触摸界面的交互设计研究
摘要 | 第1-14页 |
ABSTRACT | 第14-16页 |
第1章 绪论 | 第16-24页 |
·科技带来的惊喜 | 第16-18页 |
·自助服务终端的兴起 | 第16-17页 |
·触摸屏的广泛应用 | 第17-18页 |
·科技带来的困惑 | 第18-20页 |
·生活中的两个事例 | 第18-19页 |
·课题要解决的问题 | 第19-20页 |
·国内外研究现状 | 第20-22页 |
·交互设计的研究现状 | 第20-21页 |
·自助服务终端触摸界面的研究现状 | 第21-22页 |
·课题的研究框架与方法 | 第22-23页 |
·课题的创新点 | 第23-24页 |
第2章 触摸界面与交互设计 | 第24-34页 |
·触摸界面 | 第24-25页 |
·触摸界面的优势 | 第24页 |
·触摸界面的局限性 | 第24-25页 |
·触摸界面在自助服务终端中的应用优势 | 第25页 |
·交互设计 | 第25-32页 |
·什么是交互设计 | 第25-27页 |
·交互设计与其他学科的关系 | 第27-28页 |
·交互设计的目标 | 第28-29页 |
·交互设计的常用方法 | 第29-31页 |
·交互设计的流程 | 第31-32页 |
·触摸界面中的交互设计 | 第32-33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
第3章 自助服务终端触摸界面的交互设计流程 | 第34-48页 |
·调查研究 | 第34-36页 |
·"人—机—环境"系统调查 | 第34-35页 |
·调查结果分析 | 第35-36页 |
·任务分析 | 第36-41页 |
·系统功能描述 | 第36-37页 |
·柜台服务研究 | 第37-39页 |
·任务过程与决策分析 | 第39-40页 |
·任务分析的重要性 | 第40-41页 |
·界面设计 | 第41-47页 |
·界面序列设定 | 第41-43页 |
·信息架构 | 第43-44页 |
·界面布局与功能分区 | 第44-46页 |
·组合界面元素 | 第46-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第4章 自助服务终端触摸界面的交互设计细节及原则 | 第48-60页 |
·自助服务终端触摸界面的交互特征 | 第48-51页 |
·与Windows系统的区别与联系 | 第48-49页 |
·与iPad系统的区别与联系 | 第49-50页 |
·触摸界面的交互特征 | 第50-51页 |
·界面元素及其交互行为的细节 | 第51-56页 |
·屏幕和界面 | 第51页 |
·按钮和菜单 | 第51-52页 |
·数据输入 | 第52-53页 |
·选择 | 第53-54页 |
·用翻页替代滚动条 | 第54-55页 |
·弹出窗口 | 第55页 |
·提示与反馈 | 第55-56页 |
·以用户为中心的交互设计原则 | 第56-59页 |
·KISS原则 | 第56页 |
·一致性 | 第56-57页 |
·界面元素易于理解 | 第57-59页 |
·使用简单的交互方式 | 第59页 |
·本章小结 | 第59-60页 |
第5章 以原型为中心的设计交流与测试 | 第60-78页 |
·理解原型 | 第60-63页 |
·原型的定义 | 第60-61页 |
·原型的保真度 | 第61-62页 |
·原型的优势 | 第62-63页 |
·基于纸上原型的设计交流与探索 | 第63-68页 |
·纸上原型的优缺点 | 第63-64页 |
·构建纸上原型前的准备工作 | 第64-65页 |
·构建自助服务系统纸上原型 | 第65-66页 |
·利用纸上原型进行设计探索与交流 | 第66-68页 |
·基于交互原型的可用性测试 | 第68-77页 |
·可用性及可用性测试 | 第69页 |
·可用性测试方法 | 第69-70页 |
·自助服务系统的交互原型设计 | 第70-72页 |
·自助服务系统的可用性测试 | 第72-77页 |
·迭代设计 | 第77页 |
·本章小结 | 第77-78页 |
结论 | 第78-80页 |
参考文献 | 第80-84页 |
致谢 | 第84-85页 |
学位论文评阅及答辩情况表 | 第85页 |