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MANET中TCP Vegas性能的分析与改进

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
第一章 绪论第10-16页
   ·课题研究背景第10-11页
   ·MANET 中TCP 的性能问题第11-12页
   ·移动自组织网络中TCP 改进方案的研究现状第12-13页
   ·论文的主要工作和相关贡献第13-15页
   ·论文的组织结构第15-16页
第二章 MANET 下的TCP 协议与改进方案第16-40页
   ·MANET 技术第16-21页
     ·MANET 概述第16页
     ·MANET 的网络特点第16-18页
     ·MANET 中的路由协议第18-21页
   ·TCP 拥塞控制原理第21-24页
   ·典型的TCP 拥塞控制算法第24-27页
     ·Tahoe TCP第24-25页
     ·TCP Reno第25页
     ·TCP NewReno第25-26页
     ·TCP Vegas第26-27页
     ·TCP Sack第27页
   ·MANET 环境对TCP 性能的影响第27-34页
     ·数据链路层的影响因素第28-32页
     ·网络层和传输层的影响因素第32-34页
   ·无线移动自组网中TCP 改进方案分析第34-39页
     ·基于网络反馈的改进方案第35-37页
     ·基于端到端的改进方案第37-39页
   ·本章小结第39-40页
第三章 MANET 下TCP Vegas 的存在问题和仿真分析第40-56页
   ·TCP Vegas 拥塞控制算法第40-43页
     ·改进的慢启动机制第40-41页
     ·基于带宽估计的拥塞避免机制第41-42页
     ·新的重传机制第42-43页
   ·MANET 下TCP Vegas 的局限性和问题分析第43-45页
     ·固定拥塞阈值的局限性第44页
     ·应对路由跳数变化的问题第44-45页
     ·公平性问题第45页
   ·TCP Vegas 的相关改进方案第45-48页
     ·TCP Vegas-A 拥塞控制算法第45-47页
     ·TCP Vegas-A 算法适用性分析第47-48页
   ·MANET 下TCP Vegas 的仿真与性能分析第48-54页
     ·不同路由协议对TCP Vegas 性能的影响第48-51页
     ·路由跳数和节点缓存对TCP Vegas 性能的影响第51-53页
     ·MANET 中TCP Vegas 拥塞窗口的变化第53-54页
   ·本章小结第54-56页
第四章 TCP Vegas-HA 跳数自适应方案的设计第56-67页
   ·TCP Vegas-HA 方案经验值的获取第56-59页
     ·测量方案的确定第56-57页
     ·具体测量环境的建立第57页
     ·测量结果与分析第57-59页
   ·TCP Vegas-HA 拥塞控制算法的设计第59-64页
     ·跳数自适应机制的实现第59-62页
     ·TCP Vegas-HA 拥塞控制算法的描述第62-64页
     ·接收端实时吞吐量的计算第64页
   ·应对路由跳数变化的自适应改进第64-65页
   ·应对路由失效的改进第65-66页
   ·本章小结第66-67页
第五章 TCP Vegas-HA 跳数自适应方案的仿真与分析第67-77页
   ·NS2 仿真实验平台第67-69页
     ·NS2 仿真软件概述第67-68页
     ·NS2 仿真的一般流程第68-69页
   ·NS2 仿真环境的建立第69-71页
     ·随机场景的生成第69-70页
     ·随机数据流的生成第70页
     ·仿真程序的运行第70-71页
   ·NS2 仿真结果的分析第71-73页
     ·Trace 文件的分析第71-72页
     ·性能比较图的生成第72-73页
   ·TCP Vegas-HA 方案的仿真与分析第73-76页
     ·静态拓扑第73-75页
     ·动态拓扑第75-76页
   ·本章小结第76-77页
第六章 总结与展望第77-79页
   ·工作总结第77-78页
   ·未来工作的展望第78-79页
参考文献第79-83页
攻读硕士学位期间公开发表(录用)的论文第83-84页
致谢第84-85页

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