摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-10页 |
第一章 绪论 | 第10-16页 |
·课题研究背景 | 第10-11页 |
·MANET 中TCP 的性能问题 | 第11-12页 |
·移动自组织网络中TCP 改进方案的研究现状 | 第12-13页 |
·论文的主要工作和相关贡献 | 第13-15页 |
·论文的组织结构 | 第15-16页 |
第二章 MANET 下的TCP 协议与改进方案 | 第16-40页 |
·MANET 技术 | 第16-21页 |
·MANET 概述 | 第16页 |
·MANET 的网络特点 | 第16-18页 |
·MANET 中的路由协议 | 第18-21页 |
·TCP 拥塞控制原理 | 第21-24页 |
·典型的TCP 拥塞控制算法 | 第24-27页 |
·Tahoe TCP | 第24-25页 |
·TCP Reno | 第25页 |
·TCP NewReno | 第25-26页 |
·TCP Vegas | 第26-27页 |
·TCP Sack | 第27页 |
·MANET 环境对TCP 性能的影响 | 第27-34页 |
·数据链路层的影响因素 | 第28-32页 |
·网络层和传输层的影响因素 | 第32-34页 |
·无线移动自组网中TCP 改进方案分析 | 第34-39页 |
·基于网络反馈的改进方案 | 第35-37页 |
·基于端到端的改进方案 | 第37-39页 |
·本章小结 | 第39-40页 |
第三章 MANET 下TCP Vegas 的存在问题和仿真分析 | 第40-56页 |
·TCP Vegas 拥塞控制算法 | 第40-43页 |
·改进的慢启动机制 | 第40-41页 |
·基于带宽估计的拥塞避免机制 | 第41-42页 |
·新的重传机制 | 第42-43页 |
·MANET 下TCP Vegas 的局限性和问题分析 | 第43-45页 |
·固定拥塞阈值的局限性 | 第44页 |
·应对路由跳数变化的问题 | 第44-45页 |
·公平性问题 | 第45页 |
·TCP Vegas 的相关改进方案 | 第45-48页 |
·TCP Vegas-A 拥塞控制算法 | 第45-47页 |
·TCP Vegas-A 算法适用性分析 | 第47-48页 |
·MANET 下TCP Vegas 的仿真与性能分析 | 第48-54页 |
·不同路由协议对TCP Vegas 性能的影响 | 第48-51页 |
·路由跳数和节点缓存对TCP Vegas 性能的影响 | 第51-53页 |
·MANET 中TCP Vegas 拥塞窗口的变化 | 第53-54页 |
·本章小结 | 第54-56页 |
第四章 TCP Vegas-HA 跳数自适应方案的设计 | 第56-67页 |
·TCP Vegas-HA 方案经验值的获取 | 第56-59页 |
·测量方案的确定 | 第56-57页 |
·具体测量环境的建立 | 第57页 |
·测量结果与分析 | 第57-59页 |
·TCP Vegas-HA 拥塞控制算法的设计 | 第59-64页 |
·跳数自适应机制的实现 | 第59-62页 |
·TCP Vegas-HA 拥塞控制算法的描述 | 第62-64页 |
·接收端实时吞吐量的计算 | 第64页 |
·应对路由跳数变化的自适应改进 | 第64-65页 |
·应对路由失效的改进 | 第65-66页 |
·本章小结 | 第66-67页 |
第五章 TCP Vegas-HA 跳数自适应方案的仿真与分析 | 第67-77页 |
·NS2 仿真实验平台 | 第67-69页 |
·NS2 仿真软件概述 | 第67-68页 |
·NS2 仿真的一般流程 | 第68-69页 |
·NS2 仿真环境的建立 | 第69-71页 |
·随机场景的生成 | 第69-70页 |
·随机数据流的生成 | 第70页 |
·仿真程序的运行 | 第70-71页 |
·NS2 仿真结果的分析 | 第71-73页 |
·Trace 文件的分析 | 第71-72页 |
·性能比较图的生成 | 第72-73页 |
·TCP Vegas-HA 方案的仿真与分析 | 第73-76页 |
·静态拓扑 | 第73-75页 |
·动态拓扑 | 第75-76页 |
·本章小结 | 第76-77页 |
第六章 总结与展望 | 第77-79页 |
·工作总结 | 第77-78页 |
·未来工作的展望 | 第78-79页 |
参考文献 | 第79-83页 |
攻读硕士学位期间公开发表(录用)的论文 | 第83-84页 |
致谢 | 第84-85页 |