| 致谢 | 第1-6页 |
| 中文摘要 | 第6-7页 |
| ABSTRACT | 第7-11页 |
| 1 绪论 | 第11-15页 |
| ·选题背景及意义 | 第11-12页 |
| ·选题背景 | 第11页 |
| ·选题意义 | 第11-12页 |
| ·历史与发展现状 | 第12-13页 |
| ·软件测试的历史 | 第12页 |
| ·国内外的发展状况 | 第12-13页 |
| ·论文的组织安排 | 第13-15页 |
| ·研究内容及主要工作 | 第13页 |
| ·本文的组织安排 | 第13-15页 |
| 2 软件测试技术 | 第15-30页 |
| ·软件测试的相关概念 | 第15-16页 |
| ·软件测试的定义 | 第15页 |
| ·软件测试的内容 | 第15-16页 |
| ·软件测试的目的 | 第16页 |
| ·软件测试的方法 | 第16-20页 |
| ·静态测试 | 第17页 |
| ·动态测试 | 第17-20页 |
| ·软件测试的步骤 | 第20-22页 |
| ·单元测试 | 第21页 |
| ·集成测试 | 第21页 |
| ·确认测试 | 第21-22页 |
| ·系统测试 | 第22页 |
| ·软件测试模型 | 第22-27页 |
| ·V模型 | 第22-24页 |
| ·W模型 | 第24-25页 |
| ·X模型 | 第25-26页 |
| ·H模型 | 第26-27页 |
| ·当今软件测试的前沿理论 | 第27-30页 |
| ·自动化测试 | 第27-28页 |
| ·探索性测试 | 第28页 |
| ·面向对象的软件测试 | 第28-30页 |
| 3 探索性软件测试 | 第30-39页 |
| ·传统软件测试存在的缺陷 | 第30-31页 |
| ·探索性软件测试的定义 | 第31-33页 |
| ·探索性测试与随机测试的区别 | 第33-34页 |
| ·探索性软件测试的方法 | 第34-36页 |
| ·探索性软件测试的优缺点 | 第36-37页 |
| ·探索性软件测试存在的挑战 | 第37-39页 |
| 4 一个基于探索性软件测试理论的测试用例生成系统的实现 | 第39-59页 |
| ·测试用例 | 第39-40页 |
| ·修订后的探索性软件测试方法 | 第40-45页 |
| ·问题模板介绍(Q-Patterns) | 第40-43页 |
| ·结合Q-Patterns和软件开发人员Bug历史记录统计的探索性测试模型 | 第43-45页 |
| ·基于探索性软件测试理论的测试用例生成系统的实现 | 第45-59页 |
| ·系统实现原理图 | 第45-48页 |
| ·软件架构 | 第48-49页 |
| ·主要功能模块设计 | 第49-50页 |
| ·数据库设计 | 第50-52页 |
| ·系统实现的关键技术 | 第52-56页 |
| ·系统实现 | 第56-59页 |
| 5 基于探索性测试理论的测试用例生成系统的应用实例 | 第59-66页 |
| ·北京交通大学网络实验室网络管理软件介绍 | 第59-60页 |
| ·系统需求分析 | 第59页 |
| ·系统设计 | 第59-60页 |
| ·系统研发情况 | 第60页 |
| ·测试过程 | 第60-62页 |
| ·结果比较分析 | 第62-66页 |
| 6 结论 | 第66-68页 |
| ·结论 | 第66页 |
| ·展望 | 第66-68页 |
| 参考文献 | 第68-70页 |
| 作者简历 | 第70-72页 |
| 学位论文数据集 | 第72页 |