中文摘要 | 第1-6页 |
英文摘要 | 第6-8页 |
引言 | 第8-10页 |
一、网络游戏侵权行为概述 | 第10-22页 |
(一) 网络游戏侵权现状 | 第10-12页 |
1、网络游戏侵权主体多元化 | 第10-11页 |
2、网络游戏侵权客体和对象相对复杂化 | 第11页 |
3、网络游戏被侵权人数量日益扩大化 | 第11页 |
4、侵权后果大多由被侵权人自行承担 | 第11-12页 |
(二) 网络游戏侵权行为的定义及特点 | 第12-13页 |
1、网络游戏侵权行为的定义 | 第12页 |
2、网络游戏侵权行为的特点 | 第12-13页 |
(三) 网络游戏侵权行为的主要侵权方式 | 第13-22页 |
1、针对网络游戏知识产权的侵权行为 | 第13-18页 |
2、针对网络游戏玩家合法权益的侵权行为 | 第18-22页 |
二、我国在规制网络游戏侵权行为方面有待解决的问题 | 第22-30页 |
(一) 网络游戏侵权行为的法律规制无直接立法依据 | 第22-25页 |
1、国内外立法现状 | 第22-24页 |
2、我国目前网络游戏立法的不足及其引发的问题 | 第24-25页 |
(二) 网络游戏虚拟财产的法律地位尚未确定 | 第25-27页 |
(三) 对网络游戏被侵权人合法权益的相应的法律救济不足 | 第27-28页 |
(四) 规制网络游戏侵权行为中存在的其它现实问题 | 第28-30页 |
1、对某些网络游戏侵权行为的查处难度较大 | 第28-29页 |
2、产品自主完成度不高 | 第29-30页 |
三、规制网络游戏侵权行为的若干构想 | 第30-42页 |
(一) 确定网络游戏侵权行为的归责原则及侵权责任 | 第30-32页 |
1、确定网络游戏侵权行为的归责原则 | 第30-31页 |
2、网络游戏侵权行为的侵权责任的构成要件的构想 | 第31页 |
3、网络游戏侵权行为的侵权责任方式的构想 | 第31-32页 |
4、明确网络游戏侵权责任的免责事由 | 第32页 |
(二) 中国网络游戏的立法模式选择 | 第32-33页 |
(三) 现有法律框架下对如何规制网络游戏侵权行为的构想 | 第33-42页 |
1、针对网络游戏知识产权的侵权行为的规制方法 | 第33-37页 |
2、针对网络游戏玩家合法权益的侵权行为的规制方法 | 第37-42页 |
结语 | 第42-43页 |
参考文献 | 第43-47页 |
后记 | 第47-48页 |