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网络游戏侵权行为的若干法律问题研究

中文摘要第1-6页
英文摘要第6-8页
引言第8-10页
一、网络游戏侵权行为概述第10-22页
 (一) 网络游戏侵权现状第10-12页
  1、网络游戏侵权主体多元化第10-11页
  2、网络游戏侵权客体和对象相对复杂化第11页
  3、网络游戏被侵权人数量日益扩大化第11页
  4、侵权后果大多由被侵权人自行承担第11-12页
 (二) 网络游戏侵权行为的定义及特点第12-13页
  1、网络游戏侵权行为的定义第12页
  2、网络游戏侵权行为的特点第12-13页
 (三) 网络游戏侵权行为的主要侵权方式第13-22页
  1、针对网络游戏知识产权的侵权行为第13-18页
  2、针对网络游戏玩家合法权益的侵权行为第18-22页
二、我国在规制网络游戏侵权行为方面有待解决的问题第22-30页
 (一) 网络游戏侵权行为的法律规制无直接立法依据第22-25页
  1、国内外立法现状第22-24页
  2、我国目前网络游戏立法的不足及其引发的问题第24-25页
 (二) 网络游戏虚拟财产的法律地位尚未确定第25-27页
 (三) 对网络游戏被侵权人合法权益的相应的法律救济不足第27-28页
 (四) 规制网络游戏侵权行为中存在的其它现实问题第28-30页
  1、对某些网络游戏侵权行为的查处难度较大第28-29页
  2、产品自主完成度不高第29-30页
三、规制网络游戏侵权行为的若干构想第30-42页
 (一) 确定网络游戏侵权行为的归责原则及侵权责任第30-32页
  1、确定网络游戏侵权行为的归责原则第30-31页
  2、网络游戏侵权行为的侵权责任的构成要件的构想第31页
  3、网络游戏侵权行为的侵权责任方式的构想第31-32页
  4、明确网络游戏侵权责任的免责事由第32页
 (二) 中国网络游戏的立法模式选择第32-33页
 (三) 现有法律框架下对如何规制网络游戏侵权行为的构想第33-42页
  1、针对网络游戏知识产权的侵权行为的规制方法第33-37页
  2、针对网络游戏玩家合法权益的侵权行为的规制方法第37-42页
结语第42-43页
参考文献第43-47页
后记第47-48页

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