摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-13页 |
·研究背景与意义 | 第7-9页 |
·国内外发展现状 | 第9-11页 |
·国外研究进展情况 | 第9-10页 |
·国内航电显示系统的发展 | 第10-11页 |
·主要研究工作 | 第11-12页 |
·论文组织结构 | 第12-13页 |
第二章 基本图元生成算法 | 第13-19页 |
·直线生成算法 | 第13-15页 |
·DDA 画线算法 | 第13-14页 |
·Bresenham 画线算法 | 第14-15页 |
·区域填充算法 | 第15-17页 |
·递归种子填充算法 | 第16页 |
·扫描线种子填充算法 | 第16-17页 |
·反走样技术 | 第17-19页 |
第三章 基于DM642 的多视频合成显示处理系统 | 第19-31页 |
·模拟视频与数字视频 | 第20-24页 |
·模拟视频 | 第20-21页 |
·数字视频 | 第21-24页 |
·主处理器选择 | 第24-25页 |
·存储空间拓展 | 第25-27页 |
·视频解码模块 | 第27-28页 |
·视频编码模块 | 第28-29页 |
·CPLD 逻辑部分 | 第29-31页 |
第四章 基于DSP/BIOS 的图形操作系统构建 | 第31-51页 |
·CCS 及DSP/BIOS 组件介绍 | 第31-33页 |
·编译链接选项设置 | 第33-34页 |
·DSP/BIOS 底层驱动及参考帧结构 | 第34-43页 |
·视频底层驱动的实现 | 第35-37页 |
·外部编解码芯片配置 | 第37-38页 |
·FVID API 函数接口介绍 | 第38-41页 |
·RF5 应用程序框架介绍 | 第41-43页 |
·字符及图元生成技术 | 第43-51页 |
·字符生成算法 | 第43-47页 |
·基本图形功能实现 | 第47-51页 |
第五章 嵌入式飞行仪表的绘制 | 第51-57页 |
·PFD(主飞行画面) | 第51-54页 |
·EAU(发动机/空气数据单元 | 第54-55页 |
·NVD (Navigation Display) 导航显示画面 | 第55-57页 |
第六章 多视频合成显示软件实现 | 第57-71页 |
·合成显示中的视景图像 | 第57-58页 |
·单路透明叠加水平仪实现 | 第58-60页 |
·单路视频叠加不透明PFD 及罗盘仪表 | 第60-62页 |
·双通道叠加飞机座舱仪表显示 | 第62-63页 |
·画中画透明叠加PFD 仪表 | 第63-64页 |
·四路均匀显示 | 第64-67页 |
·综合仪表显示模式 | 第67-69页 |
·多视频合成显示模式选择程序 | 第69-71页 |
第七章 总结与展望 | 第71-75页 |
致谢 | 第75-77页 |
参考文献 | 第77-81页 |
硕士在读期间发表论文 | 第81-82页 |