基于ArcGIS Engine的VRTool软件平台的设计与实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-11页 |
| 第一章 绪论 | 第11-22页 |
| ·虚拟现实技术 | 第11-15页 |
| ·虚拟现实发展历史 | 第11-12页 |
| ·虚拟现实的研究现状 | 第12-15页 |
| ·地理信息系统 | 第15-17页 |
| ·VR-GIS技术综述 | 第17-19页 |
| ·课题组历史背景介绍 | 第19-20页 |
| ·本课题研究的目的意义与主要研究内容 | 第20-22页 |
| 第二章 VRTool平台设计及相关知识介绍 | 第22-33页 |
| ·平台总体框架 | 第22-23页 |
| ·文件目录组织结构 | 第23页 |
| ·地理数据组织方式与数据流 | 第23-25页 |
| ·工业流水线技术在VRTool平台设计中的应用 | 第25-27页 |
| ·装配流水线 | 第25-26页 |
| ·流水线原理 | 第26页 |
| ·流水线在VRTool平台设计中的应用 | 第26-27页 |
| ·混合设计模式在VRTool平台中的应用 | 第27-29页 |
| ·系统开发与环境 | 第29页 |
| ·.NET Framework简介 | 第29-30页 |
| ·ArcGIS Engine组件 | 第30-31页 |
| ·Cortona组件 | 第31-33页 |
| 第三章 VRTool平台实现 | 第33-42页 |
| ·坐标体系 | 第33页 |
| ·平面地图编辑环境 | 第33-36页 |
| ·图元绘制 | 第34页 |
| ·图元编辑 | 第34-36页 |
| ·图元属性 | 第36页 |
| ·三维预览系统 | 第36-37页 |
| ·平台编译系统 | 第37页 |
| ·web部署 | 第37-38页 |
| ·算法模型生成子系统 | 第38-41页 |
| ·小结 | 第41-42页 |
| 第四章 主要核心算法模型 | 第42-56页 |
| ·拓扑模型(VRTP) | 第42-44页 |
| ·数据预处理 | 第42-43页 |
| ·插入导航点 | 第43-44页 |
| ·视角跟踪导航模型(VTN) | 第44-47页 |
| ·三维分形地形生成算法(TTR) | 第47-51页 |
| ·二维三维模型转换 | 第51-52页 |
| ·纹理贴图 | 第52-53页 |
| ·最短路径导航 | 第53-55页 |
| ·移动位置服务 | 第55-56页 |
| 第五章 平台测试检验 | 第56-61页 |
| ·北京化工大学北校区基本情况 | 第56页 |
| ·北京化工大学北区虚拟校园制作案例 | 第56-61页 |
| 第六章 结论与展望 | 第61-62页 |
| ·结论 | 第61页 |
| ·展望 | 第61-62页 |
| 参考文献 | 第62-65页 |
| 附录 | 第65-71页 |
| 致谢 | 第71-72页 |
| 研究成果及发表的学术论文 | 第72-73页 |
| 作者和导师简介 | 第73-74页 |
| 北京化工大学硕士研究生学位论文答辩委员会决议书 | 第74-75页 |