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粒子系统的API设计及其在模糊对象模拟中的应用

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第1章 绪论第11-18页
   ·选题背景及意义第11-15页
     ·模糊对象模拟的难点与应用需求第11-12页
     ·模糊对象模拟的主要方法第12-15页
   ·粒子系统用于模糊对象模拟的优点第15页
   ·OPENGL 初步第15-16页
   ·主要研究内容和结构安排第16-17页
   ·小结第17-18页
第2章 粒子系统概述第18-26页
   ·粒子系统的基本思想第18-19页
   ·粒子系统的基本模型第19-22页
     ·粒子的生成第19-20页
     ·粒子的属性及其初始化第20-21页
     ·粒子的变化及运动第21-22页
     ·粒子的死亡第22页
     ·粒子的绘制第22页
   ·粒子系统在模糊对象模拟中的应用现状第22-25页
   ·小结第25-26页
第3章 粒子系统的API 设计第26-33页
   ·引言第26-27页
   ·粒子系统的设计目标第27-28页
   ·粒子系统的API 设计的思路第28页
   ·粒子系统API 的实现第28-32页
     ·基本粒子属性第29-30页
     ·粒子类的设计第30页
     ·系统绘制类的设计第30-31页
     ·消息机制第31-32页
   ·小结第32-33页
第4章 基于粒子系统的实时火焰模拟算法第33-45页
   ·引言第33页
   ·火的定义及特征第33-35页
   ·火焰模拟算法现状第35-36页
   ·基于粒子系统的火焰模拟算法现状第36-38页
   ·实时火焰模拟算法第38-42页
     ·火焰模拟算法流程图第38页
     ·火焰粒子的初始化第38-40页
     ·火焰运动的简化第40页
     ·火焰粒子的更新第40-41页
     ·火焰的绘制第41-42页
   ·仿真结果及讨论第42-44页
     ·仿真实验平台第42页
     ·仿真实验结果第42-43页
     ·实验结果讨论第43-44页
   ·小结第44-45页
第5章 基于粒子系统的喷泉模拟第45-56页
   ·引言第45页
   ·基于粒子系统的喷泉模拟算法现状第45-46页
   ·实时喷泉模拟算法第46-52页
     ·喷泉的数学模型第46-47页
     ·基于粒子系统的喷泉模拟原理第47-50页
     ·喷泉模拟的部分关键内容实现第50-52页
   ·仿真结果及讨论第52-55页
   ·小结第55-56页
总结第56-58页
参考文献第58-62页
附录A 攻读学位期间发表的论文第62-63页
附录B 火焰模拟部分关键模拟源代码第63-65页
致谢第65页

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