粒子系统的API设计及其在模糊对象模拟中的应用
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-11页 |
第1章 绪论 | 第11-18页 |
·选题背景及意义 | 第11-15页 |
·模糊对象模拟的难点与应用需求 | 第11-12页 |
·模糊对象模拟的主要方法 | 第12-15页 |
·粒子系统用于模糊对象模拟的优点 | 第15页 |
·OPENGL 初步 | 第15-16页 |
·主要研究内容和结构安排 | 第16-17页 |
·小结 | 第17-18页 |
第2章 粒子系统概述 | 第18-26页 |
·粒子系统的基本思想 | 第18-19页 |
·粒子系统的基本模型 | 第19-22页 |
·粒子的生成 | 第19-20页 |
·粒子的属性及其初始化 | 第20-21页 |
·粒子的变化及运动 | 第21-22页 |
·粒子的死亡 | 第22页 |
·粒子的绘制 | 第22页 |
·粒子系统在模糊对象模拟中的应用现状 | 第22-25页 |
·小结 | 第25-26页 |
第3章 粒子系统的API 设计 | 第26-33页 |
·引言 | 第26-27页 |
·粒子系统的设计目标 | 第27-28页 |
·粒子系统的API 设计的思路 | 第28页 |
·粒子系统API 的实现 | 第28-32页 |
·基本粒子属性 | 第29-30页 |
·粒子类的设计 | 第30页 |
·系统绘制类的设计 | 第30-31页 |
·消息机制 | 第31-32页 |
·小结 | 第32-33页 |
第4章 基于粒子系统的实时火焰模拟算法 | 第33-45页 |
·引言 | 第33页 |
·火的定义及特征 | 第33-35页 |
·火焰模拟算法现状 | 第35-36页 |
·基于粒子系统的火焰模拟算法现状 | 第36-38页 |
·实时火焰模拟算法 | 第38-42页 |
·火焰模拟算法流程图 | 第38页 |
·火焰粒子的初始化 | 第38-40页 |
·火焰运动的简化 | 第40页 |
·火焰粒子的更新 | 第40-41页 |
·火焰的绘制 | 第41-42页 |
·仿真结果及讨论 | 第42-44页 |
·仿真实验平台 | 第42页 |
·仿真实验结果 | 第42-43页 |
·实验结果讨论 | 第43-44页 |
·小结 | 第44-45页 |
第5章 基于粒子系统的喷泉模拟 | 第45-56页 |
·引言 | 第45页 |
·基于粒子系统的喷泉模拟算法现状 | 第45-46页 |
·实时喷泉模拟算法 | 第46-52页 |
·喷泉的数学模型 | 第46-47页 |
·基于粒子系统的喷泉模拟原理 | 第47-50页 |
·喷泉模拟的部分关键内容实现 | 第50-52页 |
·仿真结果及讨论 | 第52-55页 |
·小结 | 第55-56页 |
总结 | 第56-58页 |
参考文献 | 第58-62页 |
附录A 攻读学位期间发表的论文 | 第62-63页 |
附录B 火焰模拟部分关键模拟源代码 | 第63-65页 |
致谢 | 第65页 |