基于WebJet的卡通动画网上协同制作系统的设计与实现
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-10页 |
第一章 绪论 | 第10-20页 |
·课题的背景及意义 | 第10-11页 |
·课题的来源 | 第11-12页 |
·研究现状 | 第12-17页 |
·在线动态装配 | 第12-13页 |
·计算机协同工作 | 第13-15页 |
·Web Services应用 | 第15-16页 |
·Web Services事务 | 第16-17页 |
·本文工作 | 第17-18页 |
·论文结构 | 第18-20页 |
第二章 Web Services目关技术 | 第20-25页 |
第三章 WebJet的体系架构 | 第25-28页 |
·WebJet体系架构 | 第25-26页 |
·WebJet的实现机制 | 第26-28页 |
第四章 基于 WebJet平台的应用开发过程 | 第28-42页 |
·软件工程方法在 Web服务开发中的应用 | 第28-34页 |
·第一阶段:规划阶段 | 第29-30页 |
·第二阶段:服务和进程分析以及设计 | 第30-33页 |
·第三阶段:实现阶段 | 第33-34页 |
·第四阶段:部署阶段 | 第34页 |
·第五阶段:执行阶段 | 第34页 |
·基于 WebJet平台的开发过程 | 第34-42页 |
·自动发布 Web服务 | 第35-39页 |
·注册服务到 WebJet服务代理 | 第39-40页 |
·装配平台组装服务 | 第40-41页 |
·通过引擎运行流程 | 第41-42页 |
第五章 流程的事务管理 | 第42-60页 |
·Web服务中的事务 | 第42-43页 |
·两阶段提交协议 | 第43-48页 |
·原理 | 第43-47页 |
·故障的数据恢复 | 第47-48页 |
·规范 | 第48-50页 |
·BPEL流程中的事务框架 | 第50-52页 |
·事务协调器的设计以及实现 | 第52-58页 |
·事务管理在流程中的应用 | 第58-60页 |
第六章 系统的总体设计 | 第60-72页 |
·业务流程需求 | 第60-65页 |
·现状分析 | 第60-64页 |
·系统的目标 | 第64-65页 |
·系统功能流程描述 | 第65-70页 |
·系统功能流程 | 第65-66页 |
·用例描述 | 第66-70页 |
·系统的体系结构设计 | 第70-72页 |
第七章 详细设计及实现 | 第72-104页 |
·系统开发环境 | 第72-73页 |
·系统开发工具 | 第72页 |
·系统开发环境 | 第72-73页 |
·数据库设计 | 第73-75页 |
·业务流程数据库 | 第73-74页 |
·用户权限管理数据库 | 第74-75页 |
·系统设计 | 第75-78页 |
·MVC设计模式 | 第75-77页 |
·模型设计 | 第77-78页 |
·用户权限管理 | 第78-81页 |
·渲染服务的发布 | 第81-85页 |
·渲染服务代理的注册 | 第85-88页 |
·业务流程装配 | 第88-102页 |
·接受任务流程描述文档 | 第90页 |
·动画制作及审核流程描述文档 | 第90-92页 |
·灯光特效制作及审核流程描述文档 | 第92-94页 |
·渲染合成及审核流程描述文档 | 第94-96页 |
·后期制作及审核流程描述文档 | 第96-98页 |
·调用存储服务流程描述文档 | 第98-99页 |
·WSDL服务描述文档 | 第99-100页 |
·WebJet模型验证器检验服务组合 | 第100页 |
·部署到 WebJet执行引擎 | 第100-101页 |
·应用系统界面 | 第101-102页 |
·性能测试 | 第102-104页 |
第八章 总结及下一步的工作 | 第104-105页 |
参考文献 | 第105-108页 |
附录1 攻读硕士期间发表的学术论文 | 第108-109页 |
附录2 致谢 | 第109-110页 |