三维环境下边坡工程地质编录关键技术研究及系统开发
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-8页 |
目录 | 第8-10页 |
第一章 绪论 | 第10-18页 |
·研究背景 | 第10-13页 |
·数字地质编录技术 | 第10-11页 |
·三维可视化技术 | 第11-12页 |
·数字地质编录三维可视化技术需求 | 第12-13页 |
·研究现状 | 第13-15页 |
·研究目的及主要内容 | 第15-16页 |
·研究目的 | 第15页 |
·主要内容 | 第15-16页 |
·技术路线 | 第16-17页 |
·内容安排 | 第17-18页 |
第二章 边坡三维虚拟场景建立的关键技术 | 第18-41页 |
·边坡空间建模方法 | 第18-21页 |
·平面坡建模 | 第18页 |
·曲面坡建模 | 第18-20页 |
·不规则坡建模 | 第20-21页 |
·边坡工程背景地形建模 | 第21-22页 |
·边坡与背景地形的模型复合 | 第22-24页 |
·平面及曲面边坡与背景地形的复合 | 第23页 |
·不规则坡与背景地形的复合 | 第23-24页 |
·边坡模型的真实纹理映射方法 | 第24-36页 |
·不同边坡真实纹理影像的生成方法 | 第24-32页 |
·边坡模型纹理映射方法 | 第32-35页 |
·选择性桩段增强纹理映射 | 第35-36页 |
·边坡模型的矢量信息绘制方法 | 第36-39页 |
·DXF 文件结构 | 第36-37页 |
·边坡矢量信息绘制 | 第37-39页 |
·本章小结 | 第39-41页 |
第三章 边坡工程三维可视化及地质编录技术研究 | 第41-80页 |
·三维虚拟场景视图及其控制 | 第41-52页 |
·边坡三维场景视图变换方式的选取 | 第41-42页 |
·边坡观测场景的快速选取 | 第42-43页 |
·场景视点快速定位实现方法 | 第43-45页 |
·全方位边坡场景浏览方法 | 第45-51页 |
·场景动画自动生成 | 第51-52页 |
·三维虚拟环境下的边坡地质空间信息查询与量算方法 | 第52-58页 |
·场景坐标精确拾取方法 | 第53-54页 |
·编录信息查询浏览方法 | 第54-56页 |
·边坡模型三维空间量算基本算法 | 第56-58页 |
·三维环境下模拟结构面观测方法 | 第58-61页 |
·模拟结构面生成 | 第58-59页 |
·模拟结构面产状计算 | 第59-61页 |
·基于像对的结构面产状量测方法 | 第61-63页 |
·虚拟场景的真三维结构面产状辅助量测法 | 第63-74页 |
·立体视觉模型 | 第63-64页 |
·立体影像显示的投影算法 | 第64-68页 |
·边坡编录场景立体像对生成方法 | 第68-73页 |
·结构面产状的真三维辅助量测 | 第73-74页 |
·边坡三维建模及空间分析的精度 | 第74-78页 |
·边坡建模精度 | 第74-76页 |
·边坡影像展示图的精度 | 第76-77页 |
·场景坐标拾取及相关分析精度 | 第77-78页 |
·本章小结 | 第78-80页 |
第四章 边坡工程三维可视化地质编录系统设计与开发 | 第80-94页 |
·系统设计 | 第80-84页 |
·系统工作流程 | 第84-85页 |
·系统结构及主要功能 | 第85-93页 |
·本章小结 | 第93-94页 |
第五章 结论与展望 | 第94-96页 |
·结论 | 第94-95页 |
·研究展望 | 第95-96页 |
参考文献 | 第96-99页 |
致谢 | 第99页 |