数控车削模拟编程器的研究与开发
摘要 | 第1-8页 |
Abstract | 第8-9页 |
第1章 绪论 | 第9-15页 |
·数控仿真技术概述 | 第9-12页 |
·数控仿真技术的提出 | 第9页 |
·数控仿真技术的分类 | 第9-10页 |
·国内外数控仿真技术的研究现状 | 第10-11页 |
·数控仿真技术的发展动向和发展趋势 | 第11-12页 |
·课题的来源 | 第12页 |
·论文选题背景、研究内容和研究目标 | 第12-13页 |
·选题背景 | 第12-13页 |
·主要研究内容 | 第13页 |
·研究目标 | 第13页 |
·论文组织结构 | 第13-15页 |
第2章 系统开发工具及运行环境 | 第15-19页 |
·面向对象技术 | 第15-16页 |
·面向对象程序设计中的基本概念 | 第15页 |
·面向对象的三大特征 | 第15-16页 |
·面向对象的 Visual Basic6.0 | 第16-18页 |
·VB语言概述 | 第16-17页 |
·可视化设计基本控件 | 第17页 |
·可视化设计高级控件 | 第17-18页 |
·常见的用户触发事件 | 第18页 |
·本章小结 | 第18-19页 |
第3章 数控车削模拟编程器总体方案 | 第19-22页 |
·数控车削模拟编程器方案选择 | 第19-20页 |
·数控仿真系统的几种实现方案 | 第19-20页 |
·选择 VB的理由 | 第20页 |
·数控车削模拟编程器基本要求 | 第20页 |
·数控车削模拟编程器总体设计结构 | 第20-22页 |
第4章 数控车削模拟编程器基本操作部分的设计 | 第22-28页 |
·数控车削模拟编程器操作界面的设计和安排 | 第22-24页 |
·数控车削模拟编程器基本操作功能的程序设计 | 第24-27页 |
·回零方式 | 第24页 |
·增量方式 | 第24页 |
·手动方式 | 第24-26页 |
·单段和自动方式 | 第26-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第5章 数控车削模拟编程器关键技术研究 | 第28-36页 |
·译码模块 | 第28-30页 |
·程序段格式和组成 | 第28-29页 |
·代码识别 | 第29页 |
·功能码译码 | 第29-30页 |
·快速定位模块 | 第30页 |
·插补模块 | 第30-33页 |
·插补介绍 | 第30-31页 |
·逐点比较法插补原理分析 | 第31-32页 |
·插补模块的软件实现 | 第32-33页 |
·系统动画与真实感处理技术 | 第33-35页 |
·毛坯建模 | 第33-34页 |
·数控仿真系统刀具的动画实现 | 第34页 |
·数控仿真系统工件形状的动画实现 | 第34页 |
·数控仿真系统双边切削的动画实现 | 第34页 |
·数控仿真系统自动加工时的编程方式处理 | 第34-35页 |
·数控仿真系统加工程序段连续执行的软件实现 | 第35页 |
本章小结 | 第35-36页 |
第6章 面向车削加工仿真系统的应用实例 | 第36-39页 |
·外圆柱面车削、切槽及螺纹加工实例 | 第36-37页 |
·外圆弧面精车加工实例 | 第37页 |
·镗孔加工实例 | 第37-38页 |
本章小结 | 第38-39页 |
结论与展望 | 第39-41页 |
参考文献 | 第41-45页 |
附录 | 第45-69页 |
致谢 | 第69-71页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第71页 |