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面向三维显示的海量地形数据管理及实时交互技术研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
1 绪论第10-20页
   ·课题背景第10-11页
   ·地形可视化的发展概述第11-14页
   ·海量地形实时交互技术的研究第14-15页
   ·海量地形数据管理的研究第15-16页
   ·海量地形绘制面临的挑战第16-17页
   ·论文研究内容与论文组织第17-20页
2 海量地形可视化技术综述第20-33页
   ·数字高程模型第20-23页
   ·三维地形可视化中的关键技术第23-26页
   ·三维地形可视化的基本方法第26-32页
   ·本章小结第32-33页
3 基于网络分块LOD模型的显示算法研究第33-61页
   ·地形模型简化与多分辨率表示第33-34页
   ·多分辨率地形表示技术研究第34-41页
   ·基于分块的网络LOD模型第41-60页
   ·本章小结第60-61页
4 基于海量地形数据的集群管理设计第61-85页
   ·大区域地形可视化对地形数据存储的要求第61-62页
   ·地形的数据结构和存储方式第62-63页
   ·目前典型文件存储系统第63-65页
   ·海量地形集群管理系统设计第65-71页
   ·地形数据的分块规则第71-73页
   ·地形数据预处理的策略研究第73-80页
   ·建立海量地形的空间索引第80-83页
   ·本章小结第83-85页
5 三维地形可视化系统与TCMS的实时交互技术研究第85-103页
   ·地形服务管理系统端的数据管理第85-90页
   ·三维可视化系统端的数据管理策略研究第90-98页
   ·数据的预装载与实时装载的实现第98-101页
   ·本章小结第101-103页
6 基于GPU的海量地形实时显示算法第103-127页
   ·关键技术概述第103-104页
   ·对Geometry Clipmap算法的改进第104-111页
   ·运动中的网格的更新第111-118页
   ·各层网格之间的平滑过渡第118-122页
   ·算法实现及对比结果第122-125页
   ·本章小结第125-127页
7 总结与展望第127-131页
   ·论文总结第127-128页
   ·实际应用第128-129页
   ·下一步的工作第129-131页
致谢第131-132页
参考文献第132-140页
附录1 攻读博士学位期间发表论文目录第140-141页
附录2 攻读学位期间参加科研项目目录第141页

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