首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--机器辅助技术论文

柳编艺术品三维真实感数学模型及计算机实现

第1章 概述第1-11页
 §1.1 柳编产业简介第8页
 §1.2 柳编艺术品与真实感图形第8-9页
 §1.3 本文的主要研究内容第9-11页
第2章 相关理论第11-14页
 §2.1 曲线、曲面表示的几何不变性第11页
 §2.2 曲线、曲面的表示方法第11-12页
 §2.3 Bézier曲线、曲面第12-14页
第3章 理论分析与设计第14-49页
 §3.1 外形的截面单元及设计第14-24页
  §3.1.1 原始柳条的截面形状第15-17页
  §3.1.2 弯折柳条在弯折处的截面形状第17-19页
  §3.1.3 缠绕柳条的截面形状第19-24页
 §3.2 连接单元的分析与构建第24-34页
  §3.2.1 原始柳条第25-28页
  §3.2.2 剖裂柳条第28-30页
  §3.2.3 弯折柳条第30-32页
  §3.2.4 缠绕柳条第32-34页
 §3.3 三维模型的设计第34-43页
  §3.3.1 主框架部分第34-39页
  §3.3.2 缠绕部分第39-43页
 §3.4 缠绕柳条接合处的分析与处理第43-46页
 §3.5 实现真实感图形的原理第46-49页
第4章 软件的设计与效果展示第49-67页
 §4.1 编程环境第49-55页
  §4.1.1 OpenGL简单介绍第49-51页
  §4.1.2 MFC环境下OpenGL应用程序框架的建立第51-55页
 §4.2 实现真实感的主要代码及其简单注释第55-57页
 §4.3 软件界面说明及效果展示第57-67页
参考文献第67-69页
后记第69页

论文共69页,点击 下载论文
上一篇:泡沫铝材料的制备与有限元模拟
下一篇:屈光参差性弱视儿童的脑磁图初步研究