第1章 绪论 | 第1-13页 |
1.1 课题的背景 | 第10页 |
1.2 课题的现状与研究意义 | 第10-11页 |
1.3 论文研究内容和论文结构 | 第11-13页 |
第2章 视频捕获相关技术概述 | 第13-22页 |
2.1 视频信号的类型与视频制式 | 第13-15页 |
2.1.1 视频信号的类型及特点 | 第13-14页 |
2.1.2 NTSC,PAL,SECAM | 第14-15页 |
2.2 视频捕获的硬件设备 | 第15-19页 |
2.2.1 采样和量化 | 第15-16页 |
2.2.2 视频采集卡及其工作过程 | 第16-17页 |
2.2.3 数字摄像头及其工作过程 | 第17-19页 |
2.3 PC总线的几个主要类型 | 第19-20页 |
2.4 视频压缩技术 | 第20-22页 |
2.4.1 视频压缩的基本思想 | 第20-21页 |
2.4.2 数据压缩标准 | 第21-22页 |
第3章 Video for Windows技术架构 | 第22-30页 |
3.1 VFW技术背景 | 第22-23页 |
3.1.1 多媒体控制接口概述 | 第22-23页 |
3.1.2 VFW技术的特点 | 第23页 |
3.2 VFW体系结构 | 第23-24页 |
3.3 VFW视频捕获模块 AVICap | 第24-26页 |
3.3.1 AVICap窗口类常用的数据结构 | 第25页 |
3.3.2 AVICap窗口类的几种函数类型 | 第25-26页 |
3.4 利用 VFW技术实现视频捕获的工作流程 | 第26-29页 |
3.4.1 显示视频的两种模式 | 第26页 |
3.4.2 视频传输的两种模式 | 第26-27页 |
3.4.3 利用 VFW技术实现视频捕获的工作流程 | 第27-29页 |
3.5 VFW技术实现视频捕获的优缺点 | 第29-30页 |
第4章 DirectShow技术架构 | 第30-46页 |
4.1 DirectShow的技术背景 | 第30-31页 |
4.2 COM技术概述 | 第31-33页 |
4.3 DirectShow的系统结构 | 第33-36页 |
4.3.1 DirectShow系统 | 第33-34页 |
4.3.2 过滤器、过滤器图和过滤器图管理器 | 第34-36页 |
4.3.3 DirectShow中重要的 COM接口 | 第36页 |
4.4 WOM与 DirectShow视频捕获架构解析 | 第36-40页 |
4.4.1 WDM概述 | 第36-37页 |
4.4.2 WDM视频捕获的基本架构 | 第37-38页 |
4.4.3 WDM与 DirectShow的协作 | 第38-40页 |
4.5 Filter连接实现机制 | 第40-46页 |
4.5.1 Filter之间 Pin的连接过程分析 | 第41-43页 |
4.5.2 智能连接 | 第43-44页 |
4.5.3 Filter的数据传送 | 第44-46页 |
第5章 视频捕获工具的设计方案与实现 | 第46-64页 |
5.1 视频捕获工具的设计目标 | 第46页 |
5.2 方案的模块层次划分 | 第46-48页 |
5.3 用户界面层的设计 | 第48-50页 |
5.4 Filter Graph管理层的设计 | 第50-63页 |
5.4.1 系统设备的枚举 | 第51-54页 |
5.4.2 视频的预览与捕获 | 第54-60页 |
5.4.3 即时抓图 | 第60-62页 |
5.4.4 视频的压缩存储 | 第62-63页 |
5.5 Fi1ter层的设计 | 第63-64页 |
第6章 总结与展望 | 第64-65页 |
6.1 课题完成情况 | 第64页 |
6.2 存在的问题及进一步工作 | 第64-65页 |
攻读学位期间公开发表的论文 | 第65-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-69页 |
附录 | 第69-73页 |
研究生履历 | 第73页 |