摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-13页 |
1.1 地下三维模型的研究现状 | 第7-8页 |
1.2 三维 GIS主要研究内容 | 第8-9页 |
1.3 三维 GIS软件的综述 | 第9-11页 |
1.4 三维 GIS的应用 | 第11页 |
1.5 本文研究的主要内容 | 第11-13页 |
第二章 矿山三维开拓系统的关键技术 | 第13-24页 |
2.1 VC++6.0环境下 OPENGL开发的方法 | 第13-20页 |
2.2 三维立体符号的设计与制作 | 第20-21页 |
2.3 空间数据存储结构的优化 | 第21-24页 |
第三章 矿山三维开拓系统模型的建立 | 第24-35页 |
3.1 矿山三维开拓系统的数据获取 | 第25-26页 |
3.2 矿山三维开拓系统的数据结构 | 第26-28页 |
3.3 矿山三维开拓系统的模型建立方法 | 第28-34页 |
3.4 矿山三维开拓系统的显示 | 第34-35页 |
第四章 矿山三维开拓系统可视化分析 | 第35-49页 |
4.1 可视化的概念及发展 | 第35-37页 |
4.2 三维图形生成原理 | 第37-42页 |
4.3 光照模型 | 第42-44页 |
4.5 视口变换 | 第44-45页 |
4.6 纹理映射 | 第45-47页 |
4.7 消隐处理 | 第47-49页 |
第五章 矿山三维开拓系统的空间分析 | 第49-55页 |
5.1 空间位置查询 | 第49-52页 |
5.2 空间距离查询 | 第52-55页 |
第六章 实例分析 | 第55-61页 |
6.1 实验 | 第55-59页 |
6.2 实验结果评价 | 第59-61页 |
第七章 结论 | 第61-62页 |
致谢 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-66页 |
附录 | 第66页 |