多媒体在线考试系统研究与实现
致谢 | 第1-6页 |
摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7-8页 |
目录 | 第8-11页 |
1 绪论 | 第11-15页 |
·研究背景 | 第11-12页 |
·考试系统信息化 | 第11-12页 |
·在线考试系统特点 | 第12页 |
·研究现状 | 第12-13页 |
·研究目的和意义 | 第13-15页 |
·多媒体在线考试系统意义 | 第13-14页 |
·多媒体考试系统的创新和发展 | 第14-15页 |
2 相关技术介绍 | 第15-23页 |
·流媒体 | 第15-19页 |
·流媒体格式 | 第15-18页 |
·MPEG编码 | 第18页 |
·传输协议 | 第18-19页 |
·MathML | 第19-23页 |
·MathML的背景 | 第20页 |
·MathML的结构 | 第20-22页 |
·MathEdit的特点 | 第22-23页 |
3 系统总体设计 | 第23-29页 |
·需求分析 | 第23-24页 |
·流媒体设计 | 第24-26页 |
·流媒体服务器 | 第24-25页 |
·流媒体制作 | 第25-26页 |
·数学公式设计 | 第26-29页 |
·数学公式实现方法 | 第26-27页 |
·MathEdit设计 | 第27-29页 |
4 核心模块实现 | 第29-42页 |
·流媒体系统架构 | 第29-32页 |
·流媒体传输 | 第29-30页 |
·流媒体系统交互 | 第30-32页 |
·流媒体的设计实现 | 第32-37页 |
·Windows Media服务 | 第32页 |
·流媒体文件的获取 | 第32-34页 |
·流媒体文件存储 | 第34页 |
·流媒体文件识别 | 第34-35页 |
·流媒体的传输 | 第35页 |
·流媒体传播方式 | 第35-37页 |
·公式编辑实现 | 第37-42页 |
·MathEdit | 第37-38页 |
·编辑公式的节点 | 第38-39页 |
·编辑数学公式 | 第39-42页 |
5 数据库与系统设计 | 第42-53页 |
·数据库设计 | 第42-46页 |
·流媒体页面设计 | 第46-48页 |
·流媒体发布 | 第46-47页 |
·传流媒体 | 第47页 |
·流媒体信息展现 | 第47-48页 |
·数学公式页面设计 | 第48-53页 |
·公式导航实现 | 第48-50页 |
·添加数学公式 | 第50-51页 |
·公式动态显示 | 第51-53页 |
6 系统测试 | 第53-59页 |
·系统测试内容 | 第53-54页 |
·系统单元功能分析 | 第53-54页 |
·多媒体系统测试 | 第54页 |
·系统测试过程 | 第54-58页 |
·控件功能测试 | 第54-55页 |
·考试安全性测试 | 第55-56页 |
·公式动态测试 | 第56-57页 |
·性能测试 | 第57-58页 |
·测试总结 | 第58-59页 |
7 结论 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-62页 |
作者简历 | 第62-64页 |
学位论文数据集 | 第64页 |