第一章 绪论 | 第1-23页 |
·环件轧制概况 | 第7-11页 |
·国内外研究现状和发展趋势 | 第11-20页 |
·环件轧制的试验研究 | 第11-13页 |
·环件轧制理论的研究 | 第13-19页 |
·国内外CAD/CAPP技术的发展和现状 | 第19-20页 |
·课题来源,意义及目的 | 第20-21页 |
·本文的主要研究内容 | 第21-22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
第二章 环件轧制成形基本条件和工艺设计 | 第23-42页 |
·环件轧制过程的基本条件 | 第23-25页 |
·环件咬入孔型条件 | 第23-24页 |
·环件塑性锻透条件 | 第24-25页 |
·环件塑性弯曲失稳分析 | 第25页 |
·环件轧制直线进给运动分析 | 第25页 |
·环件轧制成形工艺设计 | 第25-40页 |
·锻件设计 | 第25-26页 |
·毛坯设计 | 第26-31页 |
·下料设计 | 第31页 |
·环件轧制模具设计 | 第31-34页 |
·环件轧制成形工艺设计 | 第34-40页 |
·环件轧制成形工艺的设计计算步骤 | 第40-41页 |
·本章小结 | 第41-42页 |
第三章 环件轧制成形工艺CAD/CAPP系统设计的软件环境 | 第42-49页 |
·系统平台及工具 | 第42页 |
·应用软件简介 | 第42-48页 |
·VisualC++6.0 | 第42-44页 |
·UG简介 | 第44-45页 |
·UG的二次开发模块介绍 | 第45-48页 |
·本章小结 | 第48-49页 |
第四章 用UG二次开发实现设计计算和三维建模 | 第49-75页 |
·UG二次开发环境的设置及开发步骤 | 第49页 |
·基本结构及开发步骤 | 第49-51页 |
·MENUSCRIPT的制定 | 第51-53页 |
·UISTYLER对话框的制定 | 第53-59页 |
·UG/Open UIStyler的功能 | 第53页 |
·UIStyler对话框的建立 | 第53-55页 |
·从菜单中调用对话框和对话框之间的调用 | 第55-59页 |
·利用UG/OPEN API编制设计程序 | 第59-63页 |
·系统ROLLCAPP1.0的应用实例 | 第63-74页 |
·本章小结 | 第74-75页 |
第五章 结论与展望 | 第75-77页 |
·结论 | 第75-76页 |
·展望 | 第76-77页 |
致谢 | 第77-78页 |
参考文献 | 第78-82页 |
攻读硕士期间发表的论文 | 第82页 |