首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--计算机仿真论文

三维分形地形的研究与实现

1 引言第1-10页
   ·课题的意义和目的第7-8页
   ·国际国内研究状况和进展第8-9页
   ·论文各部分主要内容第9-10页
2 三维分形地形建模基础第10-18页
   ·三维地形造型方法概述第10-11页
   ·分形地形建模方法分类第11-12页
   ·基于中点位移法的地形建模方法第12-18页
     ·三角形细分法第13页
     ·正方形细分法第13-16页
     ·中点位移量的确定第16-18页
3 地形显示的基本技术第18-30页
   ·三维地形显示的基本过程第18页
   ·地形显示的辅助数据第18-20页
     ·角度数据第18-19页
     ·颜色数据第19-20页
   ·投影变换技术第20-23页
     ·视线与坐标轴垂直第20-21页
     ·视线与坐标轴不垂直第21-23页
   ·消隐处理第23-25页
     ·消隐处理算法的分类第24-25页
     ·本课题使用的消隐处理算法第25页
   ·光照处理第25-28页
     ·矢量的基本运算第26页
     ·光照模型第26-28页
   ·颜色模型第28-30页
4 三维分形地形的实现技术第30-36页
   ·三维分形地形的实现流程及软件结构第30-31页
     ·三维分形地形的实现流程第30页
     ·软件结构第30-31页
   ·数字高程模型的生成第31-32页
   ·Z缓冲消隐处理的实现第32-33页
   ·PHONG光照模型的实现第33-34页
   ·基于高度值的色彩变换方式第34-36页
5 三维分形地形实现的改进技术第36-45页
   ·分形云的建模与绘制第36-37页
   ·数字高程模型的数值调整第37-39页
     ·数字高程模型的数值类型第37-38页
     ·查找最大值第38页
     ·负值的归零和取反第38-39页
   ·平面地形图的绘制第39-41页
   ·图像及数据的存取方式第41-42页
     ·图像的保存和加载第41页
     ·图像数据的存取第41-42页
   ·图像的加工处理第42-45页
     ·柔化处理第42-43页
     ·锐化处理第43-44页
     ·浮雕处理第44-45页
6 三维分形地形绘图软件演示第45-51页
   ·绘图软件的结构第45页
   ·绘图操作的基本过程第45-47页
   ·角度和颜色的调整第47-49页
   ·软件的其它功能第49-51页
     ·平面地形图的显示第49-50页
     ·图像的保存和加载、图像数据的保存和加载第50页
     ·图像的加工处理第50-51页
7 结论与展望第51-52页
致谢第52-53页
参考文献第53-55页

论文共55页,点击 下载论文
上一篇:激光场中氢分子离子动力学行为的经典理论与保结构计算
下一篇:基于DSP的异步电机直接转矩控制的研究与开发