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全息成像的研究

论文摘要(英文)第1-7页
论文摘要(中文)第7-9页
1 引言第9-16页
 1.1 国内外研究现状第9-10页
 1.2 国内外研究现状第10-12页
 1.3 论文研究内容第12-14页
 1.4 论文的创新点与特色第14-16页
2 光的传播特性第16-21页
 2.1 菲涅耳衍射及其光场分布的数值模拟第16-19页
 2.2 夫琅禾费衍射及其光场分布的数值模拟第19-21页
3 光全息及计算全息方法第21-34页
 3.1 光全息方法第22-23页
 3.2 计算全息中的傅立叶变换全息图第23-26页
 3.3 计算全息中的模拟退火算法第26-28页
 3.4 基于干涉的全息图计算方法第28-34页
4 动态全息显示的编码研究第34-58页
 4.1 问题的提出第34-35页
 4.2 基于衍射的基本条纹编码方法第35-46页
 4.3 基于小波变换的基本条纹编码方法第46-49页
 4.4 显示的实现第49-51页
 4.5 基于离散频谱的带宽压缩算法第51-58页
5 基于视差的具有三维感的全息显示第58-62页
 5.1 视差全息图像的生成方法第58-59页
 5.2 基于序列视差图像的全息立体图显示算法第59-62页
6 全息显示中的空间光调制器第62-72页
 6.1 空间光调制器的分类第63-64页
 6.2 声光调制器(AOM)的特性第64-65页
 6.3 数字光处理器(DLP)芯片DMD的光调制特性第65-67页
 6.4 DMD的相位调制性与衍射模式分析第67-72页
7 数字全息重构第72-76页
 7.1 数字全息重构的方法第72-75页
 7.2 重构的一个实例第75-76页
8 体显示方法的研究第76-80页
 8.1 三维体显示方法第76-77页
 8.2 面向3-DMDS集成投影仪的体显示系统的实现第77-80页
9 今后的研究工作第80-82页
10 参考文献第82-85页

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