论文摘要(英文) | 第1-7页 |
论文摘要(中文) | 第7-9页 |
1 引言 | 第9-16页 |
1.1 国内外研究现状 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-12页 |
1.3 论文研究内容 | 第12-14页 |
1.4 论文的创新点与特色 | 第14-16页 |
2 光的传播特性 | 第16-21页 |
2.1 菲涅耳衍射及其光场分布的数值模拟 | 第16-19页 |
2.2 夫琅禾费衍射及其光场分布的数值模拟 | 第19-21页 |
3 光全息及计算全息方法 | 第21-34页 |
3.1 光全息方法 | 第22-23页 |
3.2 计算全息中的傅立叶变换全息图 | 第23-26页 |
3.3 计算全息中的模拟退火算法 | 第26-28页 |
3.4 基于干涉的全息图计算方法 | 第28-34页 |
4 动态全息显示的编码研究 | 第34-58页 |
4.1 问题的提出 | 第34-35页 |
4.2 基于衍射的基本条纹编码方法 | 第35-46页 |
4.3 基于小波变换的基本条纹编码方法 | 第46-49页 |
4.4 显示的实现 | 第49-51页 |
4.5 基于离散频谱的带宽压缩算法 | 第51-58页 |
5 基于视差的具有三维感的全息显示 | 第58-62页 |
5.1 视差全息图像的生成方法 | 第58-59页 |
5.2 基于序列视差图像的全息立体图显示算法 | 第59-62页 |
6 全息显示中的空间光调制器 | 第62-72页 |
6.1 空间光调制器的分类 | 第63-64页 |
6.2 声光调制器(AOM)的特性 | 第64-65页 |
6.3 数字光处理器(DLP)芯片DMD的光调制特性 | 第65-67页 |
6.4 DMD的相位调制性与衍射模式分析 | 第67-72页 |
7 数字全息重构 | 第72-76页 |
7.1 数字全息重构的方法 | 第72-75页 |
7.2 重构的一个实例 | 第75-76页 |
8 体显示方法的研究 | 第76-80页 |
8.1 三维体显示方法 | 第76-77页 |
8.2 面向3-DMDS集成投影仪的体显示系统的实现 | 第77-80页 |
9 今后的研究工作 | 第80-82页 |
10 参考文献 | 第82-85页 |