基于FPGA+DSP的实时图像处理器的研制
| 1 绪论 | 第1-9页 |
| ·微光、红外、X光图像的特点 | 第6-7页 |
| ·论文研究工作 | 第7-9页 |
| 2 算法原理及实现 | 第9-19页 |
| ·基于等差数列的直方图均衡算法 | 第9-14页 |
| ·基于等差数列的直方图均衡算法介绍 | 第9-12页 |
| ·基于等差数列的直方图均衡算法的实现 | 第12-14页 |
| ·2D-TDI算法 | 第14-19页 |
| ·2D-TDI算法介绍 | 第14-16页 |
| ·2D-TDI算法的实现 | 第16-19页 |
| 3 实时多功能图像处理器的设计 | 第19-37页 |
| ·实时多功能图像处理器的设计思想 | 第19-20页 |
| ·实时多功能图像处理器的基本结构 | 第20-21页 |
| ·视频信号预处理及A/D转换 | 第21页 |
| ·时序产生电路 | 第21-24页 |
| ·同步分离与单稳态电路 | 第22-23页 |
| ·像素时钟的产生 | 第23-24页 |
| ·DA转换及视频合成技术 | 第24页 |
| ·DSP的自启动设计 | 第24-29页 |
| ·DSP芯片介绍 | 第24-27页 |
| ·TMS320C31的硬件结构 | 第25-26页 |
| ·TMS320C31的软件结构 | 第26-27页 |
| ·DSP的自启动设计 | 第27-29页 |
| ·FLEX10K的加载设计 | 第29-35页 |
| ·FLEX10K的器件介绍 | 第29-32页 |
| ·FLEX10K的特点 | 第29-30页 |
| ·FLEX10K的功能描述 | 第30-32页 |
| ·FLEX10K30的加载 | 第32-35页 |
| ·印刷电路板(PCB)上的地线处理 | 第35-37页 |
| ·模拟数字混合器件的地线处理 | 第35页 |
| ·采样时钟电路的地线处理 | 第35-36页 |
| ·电源接入端底线处理 | 第36-37页 |
| 4 实时图像处理器的调试 | 第37-41页 |
| ·系统调试的一般方法 | 第37页 |
| ·系统调试中的问题及解决方法 | 第37-41页 |
| ·DSP自启动的问题及解决方法 | 第37-38页 |
| ·硬件连接问题 | 第37-38页 |
| ·软件问题 | 第38页 |
| ·彩色信号同步不稳的问题 | 第38-39页 |
| ·双向端口的使用问题 | 第39页 |
| ·输出三态门无法关闭的问题 | 第39-40页 |
| ·图像背景的亮暗交界处出现白色亮点的问题 | 第40-41页 |
| 结束语 | 第41-43页 |
| 致谢 | 第43-44页 |
| 参考文献 | 第44-47页 |
| 附录A 电路原理图总图 | 第47-48页 |
| 附录B 实时图像处理器实物 | 第48-49页 |
| 附录C DSP程序清单 | 第49-57页 |