数控车削几何仿真系统研究
| 第一章 绪论 | 第1-25页 |
| ·数控加工技术的发展 | 第9-11页 |
| ·数控机床产生的背景 | 第9页 |
| ·数控机床的产生过程及发展现状 | 第9-11页 |
| ·数控编程的方法及我国的现状 | 第11-16页 |
| ·手工编程 | 第11-12页 |
| ·自动编程 | 第12-14页 |
| ·我国现状 | 第14-16页 |
| ·数控程序的校验及趋势 | 第16-17页 |
| ·数控加工仿真技术 | 第17-22页 |
| ·数控加工仿真的介绍 | 第17-18页 |
| ·国内外研究情况 | 第18-20页 |
| ·数控仿真的方法及关键技术 | 第20-22页 |
| ·课题的产生依据及内容安排 | 第22-24页 |
| 本章小结 | 第24-25页 |
| 第二章 真实感图形的显示 | 第25-41页 |
| ·真实感图形技术的发展 | 第25-26页 |
| ·真实感技术的基本知识 | 第26-33页 |
| ·颜色的基础知识 | 第26-28页 |
| ·光照模型 | 第28-33页 |
| ·OPENGL的基础知识 | 第33-40页 |
| ·OpenGL基本概念 | 第33-36页 |
| ·OpenGL的基本原理和特有的概念 | 第36-37页 |
| ·OpenGL命令语法及各种状态的含义 | 第37-39页 |
| ·OpenGL有关库 | 第39页 |
| ·OpenGL基本操作 | 第39-40页 |
| 本章小结 | 第40-41页 |
| 第三章 系统的总体结构设计 | 第41-49页 |
| ·系统开发的软件平台 | 第41页 |
| ·系统的模块划分 | 第41-43页 |
| ·系统的结构图 | 第43-45页 |
| ·系统中的数据结构及实现函数 | 第45-48页 |
| 本章小结 | 第48-49页 |
| 第四章 数控程序操作模块的建立 | 第49-57页 |
| ·NC代码指令及用法 | 第49-50页 |
| ·NC程序结构 | 第50-51页 |
| ·NC程序检查 | 第51-53页 |
| ·词法分析 | 第51-52页 |
| ·语法分析 | 第52-53页 |
| ·刀位文件(CLF)的转化过程 | 第53-56页 |
| ·刀位文件的概念及产生原因 | 第53-54页 |
| ·刀位文件(CLF)格式 | 第54页 |
| ·刀位文件的转化过程 | 第54-56页 |
| 本章小结 | 第56-57页 |
| 第五章 数控加工环境的建立 | 第57-65页 |
| ·利用PRO/E造型过程 | 第57-58页 |
| ·转化到OPENGL下的过程 | 第58-61页 |
| ·运动部件的控制 | 第61-64页 |
| 本章小结 | 第64-65页 |
| 第六章 加工仿真模块的建立 | 第65-77页 |
| ·X_MAP数据结构 | 第65页 |
| ·毛坯离散化 | 第65-67页 |
| ·具体加工模型算法 | 第67-73页 |
| ·图形的动画显示 | 第73-76页 |
| ·常用动画技术 | 第73-74页 |
| ·数控加工仿真中的动画实现 | 第74-76页 |
| 本章小结 | 第76-77页 |
| 第七章 系统功能及仿真实例 | 第77-89页 |
| ·系统功能 | 第77-85页 |
| ·虚拟加工环境设定 | 第78-80页 |
| ·毛坯的选择 | 第80-82页 |
| ·装夹方式选择 | 第82-83页 |
| ·数控文件操作 | 第83-84页 |
| ·数控加工仿真功能 | 第84-85页 |
| ·仿真结果检验 | 第85页 |
| ·仿真实例 | 第85-88页 |
| 本章小结 | 第88-89页 |
| 总结与展望 | 第89-92页 |
| 参考文献 | 第92-96页 |
| 攻读学位期间发表的学术论文 | 第96-97页 |
| 致谢 | 第97-98页 |