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五轴数控铣削加工图形仿真技术的研究与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-11页
第一章 绪论第11-19页
   ·课题研究背景及意义第11-12页
   ·数控加工图形仿真技术的发展第12-16页
     ·数控加工仿真方法第12-14页
     ·数控加工仿真技术的研究现状第14-16页
   ·选题依据与论文结构第16-19页
     ·选题依据第16-17页
     ·研究内容与论文结构第17-19页
第二章 五轴数控加工仿真几何模型的建立第19-31页
   ·三维实体表示方法概述第19-24页
     ·线框图表示法第19页
     ·边界表示法第19-20页
     ·构造实体几何法第20-21页
     ·离散模型法第21-24页
   ·实体的 Dexel 建模方法第24-30页
     ·实体的Dexel 模型表示第25-26页
     ·Dexel 模型的构建第26-28页
     ·应用实例第28-30页
   ·本章小结第30-31页
第三章 刀具扫掠面的生成及切削过程的实现第31-47页
   ·刀具扫掠面第31-38页
     ·刀具的几何模型第31-32页
     ·刀具扫掠面的构成第32-35页
     ·刀具扫掠包络理论第35-36页
     ·刀具扫掠面方程的推导第36-37页
     ·应用实例第37-38页
   ·切削过程的实现第38-45页
     ·刀具扫掠体的Dexel 表示第38-43页
     ·Dexel 模型的布尔运算第43-45页
     ·应用实例第45页
   ·本章小结第45-47页
第四章 Dexel 模型转化为三角网格模型第47-62页
   ·Dexel 模型的数据结构第47-49页
   ·Dexel 模型的分析第49-50页
   ·Dexel 模型转化为三角网格模型的方法第50-60页
     ·模型底部和顶部三角面片的构建第53-57页
     ·模型垂直壁三角面片的构建第57-60页
   ·应用实例第60-61页
   ·本章小结第61-62页
第五章 开发环境与真实感图形的生成第62-72页
   ·开发环境第62-64页
   ·基于 OpenGL 的真实感图形的产生第64-70页
     ·OpenGL 的工作流程第64-65页
     ·光照的应用第65-67页
     ·消隐算法的应用第67-69页
     ·动态仿真图形实时更新机制第69-70页
   ·应用实例第70页
   ·本章小结第70-72页
第六章 总结与展望第72-74页
   ·全文总结第72-73页
   ·展望第73-74页
参考文献第74-78页
致谢第78-79页
攻读硕士期间发表的论文第79页

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