五轴数控铣削加工图形仿真技术的研究与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-11页 |
第一章 绪论 | 第11-19页 |
·课题研究背景及意义 | 第11-12页 |
·数控加工图形仿真技术的发展 | 第12-16页 |
·数控加工仿真方法 | 第12-14页 |
·数控加工仿真技术的研究现状 | 第14-16页 |
·选题依据与论文结构 | 第16-19页 |
·选题依据 | 第16-17页 |
·研究内容与论文结构 | 第17-19页 |
第二章 五轴数控加工仿真几何模型的建立 | 第19-31页 |
·三维实体表示方法概述 | 第19-24页 |
·线框图表示法 | 第19页 |
·边界表示法 | 第19-20页 |
·构造实体几何法 | 第20-21页 |
·离散模型法 | 第21-24页 |
·实体的 Dexel 建模方法 | 第24-30页 |
·实体的Dexel 模型表示 | 第25-26页 |
·Dexel 模型的构建 | 第26-28页 |
·应用实例 | 第28-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
第三章 刀具扫掠面的生成及切削过程的实现 | 第31-47页 |
·刀具扫掠面 | 第31-38页 |
·刀具的几何模型 | 第31-32页 |
·刀具扫掠面的构成 | 第32-35页 |
·刀具扫掠包络理论 | 第35-36页 |
·刀具扫掠面方程的推导 | 第36-37页 |
·应用实例 | 第37-38页 |
·切削过程的实现 | 第38-45页 |
·刀具扫掠体的Dexel 表示 | 第38-43页 |
·Dexel 模型的布尔运算 | 第43-45页 |
·应用实例 | 第45页 |
·本章小结 | 第45-47页 |
第四章 Dexel 模型转化为三角网格模型 | 第47-62页 |
·Dexel 模型的数据结构 | 第47-49页 |
·Dexel 模型的分析 | 第49-50页 |
·Dexel 模型转化为三角网格模型的方法 | 第50-60页 |
·模型底部和顶部三角面片的构建 | 第53-57页 |
·模型垂直壁三角面片的构建 | 第57-60页 |
·应用实例 | 第60-61页 |
·本章小结 | 第61-62页 |
第五章 开发环境与真实感图形的生成 | 第62-72页 |
·开发环境 | 第62-64页 |
·基于 OpenGL 的真实感图形的产生 | 第64-70页 |
·OpenGL 的工作流程 | 第64-65页 |
·光照的应用 | 第65-67页 |
·消隐算法的应用 | 第67-69页 |
·动态仿真图形实时更新机制 | 第69-70页 |
·应用实例 | 第70页 |
·本章小结 | 第70-72页 |
第六章 总结与展望 | 第72-74页 |
·全文总结 | 第72-73页 |
·展望 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-78页 |
致谢 | 第78-79页 |
攻读硕士期间发表的论文 | 第79页 |