手机动漫—中国动漫产业的新契机
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第1章 绪论 | 第9-13页 |
·课题研究的目的和意义 | 第9-11页 |
·创新点 | 第11-13页 |
第2章 中日动漫的差距 | 第13-25页 |
·日本动漫 | 第13-18页 |
·日本动画的发展 | 第13-14页 |
·日本漫画的发展 | 第14页 |
·日本动漫产业成功的原因分析 | 第14-18页 |
·中国动漫 | 第18-23页 |
·中国动画的发展 | 第18-19页 |
·中国漫画的发展 | 第19-21页 |
·中国动漫产业衰败的原因分析 | 第21-23页 |
·结论 | 第23-25页 |
第3章 日手机动漫的发展现状 | 第25-30页 |
·手机动漫概念 | 第25页 |
·日本手机动漫发展的现状 | 第25-30页 |
·日本手机传播现状 | 第25-26页 |
·日本手机漫画 | 第26-27页 |
·日本手机游戏 | 第27-30页 |
第4章 中国手机动漫发展现状 | 第30-40页 |
·我国手机传播现状 | 第30-31页 |
·中国手机动漫的产业链 | 第31-32页 |
·中国手机漫画现状 | 第32-33页 |
·中国手机漫画面临的问题 | 第33-34页 |
·中国手机动画现状 | 第34-35页 |
·中国手机动画面临的问题 | 第35-36页 |
·中国手机游戏现状 | 第36-38页 |
·中国手机游戏的问题 | 第38-40页 |
第5章 如何抓住这个契机 | 第40-44页 |
·重塑手机动漫的新概念 | 第40-42页 |
·重塑手机动漫受众群的新观念 | 第42页 |
·关于手机动漫营销方式的新观念 | 第42-44页 |
结论 | 第44-45页 |
参考文献 | 第45-48页 |
致谢 | 第48-49页 |
附录 | 第49页 |