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基于图像序列的城市建筑物建模研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第1章 绪论第8-15页
   ·课题的背景及意义第8页
   ·目前现状及本文算法概述第8-11页
     ·三维建模技术的研究现状第8-10页
     ·本文的算法第10-11页
   ·本文涉及的关键技术第11-14页
     ·全景图构造第11页
     ·线段提取第11-12页
     ·高斯混合模型第12页
     ·图像修复第12-13页
     ·图像分割第13-14页
   ·本文的结构安排第14-15页
     ·数据的获取第14页
     ·论文安排第14-15页
第2章 初始模型的建立第15-25页
   ·多视点全景图的构造第15-19页
     ·预处理第15-16页
     ·基于马尔可夫随机场的视点选择第16-19页
   ·GOOGLEEARTH上建筑物轮廓的指定第19-20页
   ·建筑物上边缘的自动提取第20-22页
   ·建筑物下边缘的自动提取第22-23页
   ·初始模型的建立第23-24页
   ·本章小结第24-25页
第3章 楼层结构的提取和无遮挡纹理的合成第25-38页
   ·基于互信息的相似性检测第25-28页
     ·互信息的原理第25-26页
     ·对称性检测第26-27页
     ·楼层位置的确定第27-28页
   ·采用GRAPH-CUT方法的纹理修复第28-32页
     ·Graph-Cut基本方法介绍第29-30页
     ·具体实现第30-32页
   ·基于高斯混合模型的纹理修复区域检测第32-35页
     ·已知的待修复区域的高斯混合模型的参数估计第33-34页
     ·待修复区域的检测第34-35页
   ·基于POISSON IMAGE EDITING的纹理修复第35-37页
   ·本章小结第37-38页
第4章 建筑物正面细节的提取第38-46页
   ·基于互信息的建筑物单元的分割第38-39页
   ·结合线段检测和图像分割的建筑物单元细分第39-43页
     ·线段检测第39-40页
     ·相似区域的合并第40-41页
     ·基于图的图像分割第41-42页
     ·建筑单元细分第42-43页
   ·建筑物单元上细节的深度的指定第43页
   ·模型的建立第43-44页
   ·本章小结第44-46页
第5章 总结与展望第46-48页
   ·本文工作总结第46页
   ·未来工作展望第46-48页
参考文献第48-51页
致谢第51-52页
作者简历第52页

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