基于H.264标准的多路音视频服务器客户端软件设计
| 提要 | 第1-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-14页 |
| ·引言 | 第8-12页 |
| ·课题背景 | 第8-9页 |
| ·网络视频服务器 | 第9-11页 |
| ·多路网络视频服务器客户端 | 第11-12页 |
| ·本文主要的研究内容 | 第12-13页 |
| ·论文的结构 | 第13-14页 |
| 第二章 网络音视频服务器相关标准和关键技术 | 第14-33页 |
| ·音视频压缩编码 | 第14-22页 |
| ·MPEG视频压缩算法 | 第15-17页 |
| ·H.26x视频压缩算法 | 第17-20页 |
| ·H.264视频压缩算法的关键技术 | 第20-22页 |
| ·音频压缩编码 | 第22-25页 |
| ·MPEG音频压缩编码 | 第23-24页 |
| ·G系列音频压缩编码 | 第24-25页 |
| ·多媒体网络传输技术 | 第25-33页 |
| ·IPv4/IPv6网络协议栈 | 第26-27页 |
| ·RTP/RTCP实时传输协议 | 第27-29页 |
| ·SIP/SDP会话建立/描述协议 | 第29-31页 |
| ·信息加密和自适应技术 | 第31-33页 |
| 第三章 软件设计思路 | 第33-44页 |
| ·音视频服务器系统框图 | 第33-34页 |
| ·服务器端硬件介绍 | 第34-36页 |
| ·客户端软件整体思路 | 第36页 |
| ·ATL组件模块思路 | 第36-40页 |
| ·COM组件 | 第36-37页 |
| ·ActiveX控件 | 第37-39页 |
| ·ATL软件开发 | 第39-40页 |
| ·MFC应用程序 | 第40-44页 |
| 第四章 应用DirectShow进行音视频编解码 | 第44-63页 |
| ·DirectShow框架 | 第44-49页 |
| ·DirectShow系统结构 | 第44-46页 |
| ·DirectShow框架构建原则 | 第46页 |
| ·DirecShow组件 | 第46-49页 |
| ·DirectShow工作机制 | 第49-53页 |
| ·DirecShow传输模式 | 第49页 |
| ·过滤器的连接 | 第49-50页 |
| ·帧和分配器 | 第50-51页 |
| ·过滤器的状态 | 第51-52页 |
| ·多线程机制 | 第52页 |
| ·事件机制 | 第52-53页 |
| ·DirectShow在vs2005中环境配置 | 第53-54页 |
| ·DirectShow框架的实现 | 第54-58页 |
| ·功能分析 | 第55页 |
| ·选择合适的父类 | 第55-56页 |
| ·数据接收Filter的开发 | 第56-58页 |
| ·音视频同步 | 第58-63页 |
| 第五章 远程控制软件实现 | 第63-78页 |
| ·远程云镜控制 | 第63-67页 |
| ·云镜控制功能 | 第64-65页 |
| ·云台通讯协议 | 第65-66页 |
| ·云镜控制功能的实现 | 第66-67页 |
| ·报警控制 | 第67-72页 |
| ·H.264编码和运动检测及跟踪 | 第67-69页 |
| ·报警软件实现 | 第69-72页 |
| ·媒体协商与参数控制 | 第72-73页 |
| ·控制信息的传递 | 第72-73页 |
| ·视频流请求协商接口 | 第73页 |
| ·控制信令的传输 | 第73-78页 |
| ·XML──传输信令语言 | 第74页 |
| ·XML的语法格式 | 第74-75页 |
| ·XML文件合法性验证 | 第75页 |
| ·SIP──传输信令协议 | 第75-76页 |
| ·用XML和SIP传递控制信令 | 第76-77页 |
| ·控制消息的网络发送 | 第77-78页 |
| 第六章 客户端设计与测试 | 第78-86页 |
| ·总体框架 | 第78-80页 |
| ·友好界面的设计 | 第80-82页 |
| ·附加功能单元 | 第82-83页 |
| ·系统测试与结果讨论 | 第83-86页 |
| ·测试环境 | 第83-84页 |
| ·功能测试 | 第84-85页 |
| ·互通性能测试 | 第85-86页 |
| 第七章 总结与展望 | 第86-88页 |
| ·总结 | 第86-87页 |
| ·完善与展望 | 第87-88页 |
| 参考文献 | 第88-91页 |
| 摘要 | 第91-94页 |
| ABSTRACT | 第94-97页 |
| 致谢 | 第97-98页 |
| 导师及作者简介 | 第98页 |