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立体视觉表面恢复研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-13页
   ·研究的背景和意义第7-8页
   ·基于视觉的三维表面恢复技术第8-10页
   ·本文研究的目的和意义第10-12页
   ·本文的研究工作及内容安排第12-13页
第二章 网格光栅投影的三维表面恢复原理及系统概述第13-24页
   ·Marr 视觉计算理论简述第14-16页
   ·立体视觉模型第16-20页
   ·基于网格光栅投影的立体视觉三维表面恢复系统第20-23页
     ·系统结构与装置第20页
     ·三维表面恢复系统的工作流程第20-22页
     ·与同类系统的比较及本系统特点分析第22-23页
   ·小结第23-24页
第三章 网格立体图像的预处理与匹配技术第24-34页
   ·引言第24-25页
   ·快速递归中值滤波第25-29页
   ·立体图像由粗到精匹配技术研究第29-33页
     ·两种立体匹配方法第30-32页
     ·方案选择第32页
     ·网格交叉点与种子点的提取第32-33页
     ·网格交叉点的匹配第33页
   ·结论第33-34页
第四章 深度计算及系统误差影响因素分析第34-38页
   ·双目立体视觉中的深度计算第34-35页
   ·系统中的误差影响因素及其分析第35-37页
     ·立体计算误差分析第35-36页
     ·系统安装误差分析第36页
     ·参数a 和f 的误差影响及分析第36-37页
   ·小结第37-38页
第五章 三维数据拟合与可视化技术研究第38-46页
   ·B 样条曲面曲线第38-39页
   ·曲面拟合方法的选择与重建第39-40页
   ·三维数据点的滤波处理及曲面拟合第40-42页
   ·计算机图形显示与OpenGL 工作原理第42-44页
   ·基于OpenGL 的三维数据可视化技术特点第44-45页
   ·小结第45-46页
第六章 结束语第46-49页
   ·结论第46-47页
   ·进一步的工作第47-49页
致谢第49-50页
参考文献第50-52页

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