摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-11页 |
第1章 绪论 | 第11-21页 |
·课题研究背景 | 第11-14页 |
·毛发模拟的应用现状 | 第11-12页 |
·可编程图形硬件的发展 | 第12-14页 |
·国内外研究现状 | 第14-19页 |
·毛发的建模 | 第14-15页 |
·毛发的绘制 | 第15-17页 |
·毛发的动画 | 第17-19页 |
·课题研究内容 | 第19页 |
·文章结构安排 | 第19-21页 |
第2章 毛发模拟算法及关键问题分析 | 第21-39页 |
·毛发模拟的难点问题 | 第21-22页 |
·Lengyel 毛发模拟算法 | 第22-23页 |
·Lengyel 算法的相关技术分析 | 第23-37页 |
·纹理技术 | 第23-28页 |
·光照模型 | 第28-31页 |
·阴影技术 | 第31-37页 |
·Lengyel 方法的存在的问题 | 第37-38页 |
·本章小结 | 第38-39页 |
第3章 基于GPU 的动态毛发加速绘制 | 第39-49页 |
·可编程的图形硬件GPU 的研究 | 第39-43页 |
·GPU 的技术架构和加速原理 | 第39-41页 |
·GPU 流水线的两个关键环节 | 第41-42页 |
·GPU 编程模型分析 | 第42-43页 |
·基于 GPU 的动态毛发网格及 Fin 切片的生成 | 第43-47页 |
·基于GPU 的动态毛发网格面的计算 | 第44页 |
·基于GPU 的动态毛发Fin 切片的生成 | 第44-47页 |
·本章小结 | 第47-49页 |
第4章 毛发阴影的模拟 | 第49-59页 |
·毛发阴影模拟算法分析 | 第49-54页 |
·毛发自阴影的模拟 | 第50-53页 |
·毛发软影的模拟 | 第53-54页 |
·毛发阴影模拟算法存在的问题 | 第54页 |
·基于PTM 的毛发阴影的模拟 | 第54-58页 |
·PTM 的引入 | 第54-56页 |
·结合PTM 的毛发预处理 | 第56-57页 |
·结合PTM 的毛发绘制 | 第57-58页 |
·本章小结 | 第58-59页 |
第5章 毛发模拟的设计与实现 | 第59-69页 |
·实验平台的搭建 | 第59-60页 |
·毛发模拟的实现 | 第60-66页 |
·数据类型的设计 | 第60-63页 |
·主程序框架设计 | 第63页 |
·基于GPU 的动态毛发Fin 切片加速绘制的实现 | 第63-65页 |
·基于PTM 的毛发阴影绘制的实现 | 第65-66页 |
·实验结果及分析 | 第66-68页 |
·本章小结 | 第68-69页 |
结论 | 第69-71页 |
参考文献 | 第71-75页 |
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果 | 第75-76页 |
致谢 | 第76-77页 |
作者简介 | 第77页 |