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基于GPU动态发翼生成及多项式纹理阴影绘制算法改进

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-11页
第1章 绪论第11-21页
   ·课题研究背景第11-14页
     ·毛发模拟的应用现状第11-12页
     ·可编程图形硬件的发展第12-14页
   ·国内外研究现状第14-19页
     ·毛发的建模第14-15页
     ·毛发的绘制第15-17页
     ·毛发的动画第17-19页
   ·课题研究内容第19页
   ·文章结构安排第19-21页
第2章 毛发模拟算法及关键问题分析第21-39页
   ·毛发模拟的难点问题第21-22页
   ·Lengyel 毛发模拟算法第22-23页
   ·Lengyel 算法的相关技术分析第23-37页
     ·纹理技术第23-28页
     ·光照模型第28-31页
     ·阴影技术第31-37页
   ·Lengyel 方法的存在的问题第37-38页
   ·本章小结第38-39页
第3章 基于GPU 的动态毛发加速绘制第39-49页
   ·可编程的图形硬件GPU 的研究第39-43页
     ·GPU 的技术架构和加速原理第39-41页
     ·GPU 流水线的两个关键环节第41-42页
     ·GPU 编程模型分析第42-43页
   ·基于 GPU 的动态毛发网格及 Fin 切片的生成第43-47页
     ·基于GPU 的动态毛发网格面的计算第44页
     ·基于GPU 的动态毛发Fin 切片的生成第44-47页
   ·本章小结第47-49页
第4章 毛发阴影的模拟第49-59页
   ·毛发阴影模拟算法分析第49-54页
     ·毛发自阴影的模拟第50-53页
     ·毛发软影的模拟第53-54页
     ·毛发阴影模拟算法存在的问题第54页
   ·基于PTM 的毛发阴影的模拟第54-58页
     ·PTM 的引入第54-56页
     ·结合PTM 的毛发预处理第56-57页
     ·结合PTM 的毛发绘制第57-58页
   ·本章小结第58-59页
第5章 毛发模拟的设计与实现第59-69页
   ·实验平台的搭建第59-60页
   ·毛发模拟的实现第60-66页
     ·数据类型的设计第60-63页
     ·主程序框架设计第63页
     ·基于GPU 的动态毛发Fin 切片加速绘制的实现第63-65页
     ·基于PTM 的毛发阴影绘制的实现第65-66页
   ·实验结果及分析第66-68页
   ·本章小结第68-69页
结论第69-71页
参考文献第71-75页
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果第75-76页
致谢第76-77页
作者简介第77页

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