采油厂物资保障决策分析与系统开发
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-6页 |
| 创新点摘要 | 第6-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-14页 |
| ·研究背景 | 第9-11页 |
| ·物资管理 | 第9页 |
| ·国际及国内背景 | 第9-10页 |
| ·油田企业背景 | 第10-11页 |
| ·系统目标和设计 | 第11-12页 |
| ·系统规划目标 | 第11-12页 |
| ·系统设计目标 | 第12页 |
| ·设计方案原则 | 第12页 |
| ·本文主要研究内容 | 第12-14页 |
| 第二章 系统建模语言UML | 第14-21页 |
| ·建模概述 | 第14页 |
| ·UML简介 | 第14-18页 |
| ·UML语义 | 第15-16页 |
| ·UML表示法 | 第16-17页 |
| ·UML特点及应用领域 | 第17-18页 |
| ·Rational Rose | 第18页 |
| ·建模过程 | 第18-21页 |
| ·需求分析 | 第19-20页 |
| ·静态建模 | 第20页 |
| ·动态建模 | 第20-21页 |
| 第三章 系统需求分析 | 第21-25页 |
| ·引言 | 第21页 |
| ·系统功能需求 | 第21-23页 |
| ·厂级用户 | 第21-22页 |
| ·矿大队级用户 | 第22-23页 |
| ·小队级用户 | 第23页 |
| ·系统性能需求 | 第23-24页 |
| ·本章小结 | 第24-25页 |
| 第四章 系统设计 | 第25-36页 |
| ·需求建模 | 第25-33页 |
| ·需求建模的必要性 | 第25页 |
| ·捕获需求 | 第25页 |
| ·建立用例图 | 第25-33页 |
| ·动态行为模型 | 第33-35页 |
| ·动态行为模型简介 | 第33页 |
| ·建立活动图 | 第33-35页 |
| ·本章小结 | 第35-36页 |
| 第五章 系统实现 | 第36-49页 |
| ·系统物理模型 | 第36-37页 |
| ·系统开发环境 | 第37-38页 |
| ·服务器端 | 第37页 |
| ·客户端 | 第37-38页 |
| ·数据库创建 | 第38-42页 |
| ·创建表空间 | 第38页 |
| ·创建用户 | 第38页 |
| ·创建存储过程 | 第38页 |
| ·关键表结构 | 第38-42页 |
| ·系统关键技术 | 第42-44页 |
| ·MVC设计 | 第42-43页 |
| ·软件重用技术 | 第43页 |
| ·三层架构技术 | 第43页 |
| ·对象组件技术COM+ | 第43页 |
| ·多线程技术 | 第43-44页 |
| ·存储过程 | 第44页 |
| ·系统关键模块实现 | 第44-47页 |
| ·物资入库模块 | 第44-45页 |
| ·物资调拨模块 | 第45-46页 |
| ·调拨情况查询模块 | 第46-47页 |
| ·结存汇总模块 | 第47页 |
| ·消耗情况查询模块 | 第47页 |
| ·系统的实施情况和测试 | 第47-48页 |
| ·系统的经济效益和社会效益 | 第48页 |
| ·系统应用前景 | 第48页 |
| ·系统测试 | 第48页 |
| ·本章小结 | 第48-49页 |
| 结论 | 第49-50页 |
| 参考文献 | 第50-52页 |
| 致谢 | 第52-53页 |
| 详细摘要 | 第53-64页 |