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NURBS曲面包装参数化设计

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
1 绪论第7-9页
   ·NURBS曲面参数化设计的发展第7页
   ·NURBS方法的优缺点第7-8页
   ·NURBS参数化包装设计方法的提出第8页
   ·本文主要工作第8-9页
2. NURBS三维物体的理论基础第9-19页
   ·NURBS的含义第9页
   ·NURBS曲线第9-12页
     ·有理分式形式表示法第9-10页
     ·有理基函数表示法第10-11页
     ·齐次坐标表示法第11-12页
   ·权因子对曲面的影响第12-13页
     ·权因子的几何意义第12-13页
     ·权因子对曲线形状的影响第13页
   ·NURBS曲面第13-15页
     ·NURBS曲面的定义第13-14页
     ·NURBS曲面性质第14-15页
     ·NURBS曲面权因子的意义第15页
   ·NURBS曲面构造的实现第15-19页
     ·NURBS曲面的节点向量第16-17页
     ·控制顶点的权因子第17页
     ·NURBS曲面的控制点第17-19页
3. NURBS曲面包装设计系统第19-32页
   ·用OPENGL实现NURBS曲面的生成第19-21页
     ·OpenGL简介第19-20页
     ·OpenGL图形操作步骤第20页
     ·OpenGL基本功能第20-21页
   ·NURBS曲面造型系统中的主要类第21-27页
     ·三维点类zgjPoint3D第21-23页
     ·变换矩阵类zgjMatrix4第23页
     ·渲染场景类zgjOpenGLView第23页
     ·照相机类zgjCamera第23-24页
     ·NURBS曲面相关类第24-27页
   ·NURBS曲线曲面的绘制第27-28页
     ·NURBS曲线的绘制第27-28页
     ·NURBS曲面的绘制第28页
   ·系统的总体介绍第28-32页
     ·系统绘制NURBS曲面的过程第28-32页
4. 结论第32-33页
   ·全文工作总结第32页
   ·今后工作展望第32-33页
致谢第33-34页
参考文献第34-36页
附录第36-37页

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