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基于迭代函数系统的分形图的研究与实现

摘要第1-3页
Abstract第3-7页
1 绪论第7-11页
   ·项目的研究背景第7页
   ·项目研究的意义第7-8页
   ·国内外的研究现状第8-9页
   ·项目研究的内容第9页
   ·论文研究的内容与结构第9-11页
2 分形理论概述第11-15页
   ·分形的定义第11-12页
     ·分形的特征第11-12页
     ·分形与欧氏几何图形的区别第12页
   ·分形的应用第12-13页
   ·分形图生成的主要方法第13-15页
     ·L系统法(文法构图方法)第13页
     ·逃逸时间法第13-14页
     ·迭代函数系统法第14-15页
3 迭代函数系统(IFS)第15-23页
   ·迭代函数系统概述第15页
   ·IFS的基本原理第15-20页
     ·IFS的几个重要概念第15-18页
     ·IFS码的确定第18-20页
   ·IFS迭代生成算法第20-23页
     ·确定性迭代算法第20-21页
     ·随机迭代算法第21-23页
4 基于IFS的分形图的算法设计与实现第23-34页
   ·地板格的算法设计与实现第23-25页
     ·地板格分形图IFS算法分析第23页
     ·地板格的IFS码设计第23-24页
     ·地板格的生成算法及其实现第24-25页
   ·C字曲线的生成第25-26页
     ·C字曲线分形图的IFS算法分析第25-26页
     ·C字曲线的IFS码设计第26页
     ·C字曲线生成算法及其实现第26页
   ·分形树的算法设计与实现第26-33页
     ·分形树的算法分析第27页
     ·分形树的IFS码的设计第27-29页
     ·分形树的1FS生成算法及其实现第29-31页
     ·分形树的动画实现第31-33页
   ·蕨类植物IFS分形图的实现第33-34页
5 IFS参数控制对分形图的影响第34-43页
   ·树木IFS参数的选取第34页
   ·树木IFS参数设置第34-38页
   ·不同形态分形树的实现第38-41页
   ·IFS参数对蕨类植物的影响第41-43页
6 OPENGL和IFS相结合的分形图设计与生成第43-52页
   ·OPENGL的特点第43页
   ·基于OPENGL和IFS的山脉生成第43-50页
     ·OpenGL的环境设置第43-46页
     ·山脉生成的算法设计第46-48页
     ·山脉模拟的渲染处理第48-49页
     ·山脉的实现第49-50页
   ·分形图的合成第50-51页
   ·基于IFS和OPENGL树木成行的生成第51-52页
7 结论第52-53页
参考文献第53-55页
攻读硕士学位期间发表的论文第55-56页
致谢第56-59页
附录第59-66页

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