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实体破碎特效仿真建模及其渲染技术研究与实现

摘要第1-10页
ABSTRACT第10-12页
第一章绪论第12-21页
   ·课题研究背景第12-13页
     ·物理仿真发展需求第12-13页
     ·虚拟现实应用领域需求第13页
   ·国内外研究现状第13-19页
     ·易脆(Brittle)、易延展(Ductile)型破碎建模与动画第13-14页
     ·虚节点方法(Virtual Node Algorithm)第14-15页
     ·连接型破碎第15-16页
     ·有限元方法(Finite Element Approach)第16页
     ·基于图片的破碎研究(Image-Guide Fracture)第16-17页
     ·基于能量稳定性的预破碎第17-19页
   ·论文结构第19页
   ·论文研究成果第19-21页
第二章软体及其多局部破碎特效研究第21-34页
   ·软体仿真概述第21-22页
   ·软体行为仿真第22-25页
     ·质点弹簧系统第22-24页
     ·运动学模型第24-25页
     ·气体压力模型第25页
   ·虚节点算法第25-28页
     ·虚节点算法第25-26页
     ·局部破碎行为第26-28页
   ·布料仿真第28-30页
     ·布料特性第28页
     ·布料组织结构第28-29页
     ·数值方法第29页
     ·仿真结果第29-30页
   ·局部破碎仿真第30-31页
     ·软体碰撞仿真第30页
     ·多局部破碎第30-31页
   ·基于Physx引擎的软体仿真第31-33页
     ·软体仿真实践第31-32页
     ·软体破碎实践第32-33页
   ·本章小结第33-34页
第三章 刚体及其局部破碎仿真研究第34-52页
   ·刚体破碎概述第34-35页
   ·刚体动力学第35-39页
     ·相关概念第35页
     ·相关推导第35-39页
   ·碰撞检测与碰撞响应第39-41页
     ·基于时间域的碰撞检测第39-40页
     ·基于空间域碰撞检测第40页
     ·软体碰撞检测第40-41页
   ·刚体预破碎模式第41-43页
     ·预破碎模式概念第41-42页
     ·模式验证第42-43页
   ·模型转化第43-44页
     ·四面体归一化第43页
     ·体元转化第43-44页
   ·八叉树剖分第44-47页
     ·剖分过程第44-45页
     ·子块抽取建模第45-46页
     ·线性链接第46-47页
   ·局部破碎仿真第47-48页
     ·仿真方案第47页
     ·实验结果第47-48页
   ·基于Havok引擎的刚体仿真第48-51页
     ·刚体形状构造第48-50页
     ·刚体破碎特效仿真第50-51页
   ·本章小结第51-52页
第四章 简易破碎机制研究第52-59页
   ·破碎模式第52-54页
   ·局部破碎机制第54-55页
   ·Voronoi图的破碎模式第55-58页
     ·Voronoi图概述第55-56页
     ·Voronoi图基本概念第56-57页
     ·Voronoi图构造算法第57页
     ·Voronoi破碎原理第57-58页
   ·本章小结第58-59页
第五章 仿真框架结构设计与实现第59-68页
   ·通用数据结构设计第59-61页
     ·矢量操作类(Vector3D)第59页
     ·质点类(MassPoint)第59-60页
     ·弹簧类(HookSpring)第60-61页
     ·面片类(TriangleFace)第61页
   ·几何模型结构分析第61-64页
     ·OBJ模型第61-62页
     ·PLY模型第62-64页
   ·TetGen系列格式第64-65页
   ·布料仿真框架结构第65页
   ·软体仿真框架第65-67页
     ·软体集成结构设计第65-66页
     ·软体仿真流程第66-67页
   ·本章小结第67-68页
第六章 结束语第68-70页
   ·工作总结第68-69页
   ·未来展望第69-70页
致谢第70-71页
参考文献第71-74页
攻读硕士期间论文发表情况第74页

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