基于CG技术的多维度传达设计及其在CIS中的应用
摘要 | 第1-14页 |
ABSTRACT | 第14-16页 |
第一章 绪论 | 第16-28页 |
·课题研究背景及意义 | 第16-17页 |
·课题研究背景 | 第16-17页 |
·课题意义 | 第17页 |
·国内外研究现状 | 第17-26页 |
·维度的物理意义 | 第17-18页 |
·计算机图形技术 | 第18-22页 |
·视觉传达设计 | 第22-23页 |
·企业识别系统 | 第23-25页 |
·国内外文献综述 | 第25-26页 |
·研究内容及研究方法 | 第26-28页 |
·论文研究内容 | 第26-27页 |
·研究方法 | 第27-28页 |
第二章 基于多维度的传达设计研究 | 第28-36页 |
·引言 | 第28页 |
·多维度的概念及应用 | 第28-29页 |
·多维度的拓展内容 | 第28-29页 |
·多维度的应用 | 第29页 |
·基于多维度的艺术设计研究 | 第29-31页 |
·多维度的艺术设计 | 第29-30页 |
·多维度的艺术设计的要素 | 第30-31页 |
·基于多维度的传达设计及其要素 | 第31-35页 |
·基于多维度传达的设计 | 第31-33页 |
·多维度传达设计中的视觉要素 | 第33页 |
·多维度传达设计中的触觉要素 | 第33-34页 |
·多维度传达设计中的嗅觉和味觉要素 | 第34-35页 |
·多维度传达设计中的听觉要素 | 第35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
第三章 基于多维度的CG应用研究 | 第36-48页 |
·引言 | 第36页 |
·计算机图形技术的应用 | 第36-40页 |
·计算机辅助设计 | 第36页 |
·人机交互 | 第36-37页 |
·真实感的图形显示 | 第37-38页 |
·虚拟现实 | 第38页 |
·计算机动画 | 第38-39页 |
·科学计算的可视化 | 第39-40页 |
·CG的应用在艺术设计中的体现 | 第40-44页 |
·基于CG技术的计算机辅助艺术设计 | 第40-41页 |
·基于CG技术的数字化互动设计 | 第41-42页 |
·基于CG技术的虚拟现实艺术 | 第42-43页 |
·计算机动画艺术 | 第43-44页 |
·基于CG的多维度视觉传达 | 第44-47页 |
·计算机辅助视觉传达设计 | 第44-45页 |
·双向或多向的传达设计 | 第45-46页 |
·多媒体化的传达设计 | 第46-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第四章 基于多维度的企业识别系统 | 第48-64页 |
·引言 | 第48页 |
·基于多维度的企业识别系统 | 第48-50页 |
·基于多维度的CIS的特点 | 第50-56页 |
·表达形式更为丰富 | 第50-53页 |
·传播方式多样化 | 第53-55页 |
·互动性 | 第55页 |
·非物质性 | 第55页 |
·开放性 | 第55-56页 |
·技术与能力的局限性 | 第56页 |
·多维度CIS的内容 | 第56-62页 |
·基于多维度的理念识别 | 第56-57页 |
·基于多维度的行为识别 | 第57-58页 |
·基于多维度的感官识别 | 第58-59页 |
·多维度的产品形象识别 | 第59-62页 |
·本章小结 | 第62-64页 |
第五章 基于多维度CIS的实现方法 | 第64-76页 |
·引言 | 第64页 |
·多维度CIS建立方法 | 第64-67页 |
·传统CIS的建立方法 | 第64-66页 |
·多维度CIS的建立方法及要点 | 第66-67页 |
·CG对CIS导入的影响 | 第67-72页 |
·CG软件 | 第67-68页 |
·立体化的实现因素 | 第68-70页 |
·动态化的实现因素 | 第70-72页 |
·多维度识别系统的传播途径 | 第72-75页 |
·互联网传播 | 第72-73页 |
·手机媒体传播 | 第73-74页 |
·其它传播途径 | 第74-75页 |
·本章小结 | 第75-76页 |
第六章 结论及展望 | 第76-78页 |
结论 | 第76-77页 |
展望 | 第77-78页 |
参考文献 | 第78-82页 |
致谢 | 第82-83页 |
学位论文评阅及答辩情况表 | 第83页 |