基于多相机的高质量全景视频生成与沉浸式显示技术
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-12页 |
| ·引言 | 第8页 |
| ·相关工作 | 第8-10页 |
| ·本文工作 | 第10-12页 |
| 第二章 全景图像拼接系统 | 第12-32页 |
| ·全景图拼接系统 | 第13-15页 |
| ·图像获取模块 | 第15-19页 |
| ·图像获取方式 | 第15页 |
| ·相机成像原理 | 第15-17页 |
| ·平面投影变换 | 第17-18页 |
| ·全景拼接系统的图像获取 | 第18-19页 |
| ·相机标定模块 | 第19-20页 |
| ·图像对齐模块 | 第20-27页 |
| ·图像SIFT特征点提取 | 第21-22页 |
| ·查找特征点的最近相邻特征点 | 第22-23页 |
| ·计算Homography | 第23-24页 |
| ·Homography调整工具 | 第24-26页 |
| ·集束凋整 | 第26-27页 |
| ·图像融合模块 | 第27-29页 |
| ·线性融合 | 第28-29页 |
| ·多频带融合 | 第29页 |
| ·梯度场融合 | 第29页 |
| ·双线性插值 | 第29页 |
| ·实验 | 第29-31页 |
| ·小结 | 第31-32页 |
| 第三章 高质量全景视频的实时生成 | 第32-41页 |
| ·多通道视频同步捕获 | 第32-34页 |
| ·视频捕获 | 第32-33页 |
| ·多通道视频捕获设置 | 第33-34页 |
| ·多通道视频同步操作 | 第34页 |
| ·多通道视频的传输 | 第34-37页 |
| ·图像、视频编解码原理 | 第35页 |
| ·多通道视频压缩 | 第35-36页 |
| ·多线程优化 | 第36-37页 |
| ·高质量全景视频实时生成 | 第37-39页 |
| ·多线程优化 | 第38页 |
| ·全景视频生成离线阶段 | 第38-39页 |
| ·全景视频生成在线阶段 | 第39页 |
| ·实验 | 第39-40页 |
| ·小结 | 第40-41页 |
| 第四章 高质量全景视频的沉浸式显示 | 第41-47页 |
| ·多投影无缝显示技术 | 第41-44页 |
| ·高质量全景视频的沉浸式显示 | 第44-46页 |
| ·小结 | 第46-47页 |
| 第五章 总结与展望 | 第47-48页 |
| 参考文献 | 第48-53页 |
| 致谢 | 第53-54页 |
| 发表文章 | 第54-55页 |