首页--艺术论文--戏剧艺术论文--舞台艺术论文--舞台技术论文

舞台吊杆控制系统设计

中文摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 绪论第10-13页
   ·国内舞台技术行业概述第10-11页
   ·舞台技术行业国外发展动态第11页
   ·主要研究内容和完成的工作第11-13页
第二章 系统的设计方案第13-17页
   ·舞台吊杆控制系统的工作原理第13-14页
   ·主控制台的功能及工作原理第14-15页
   ·输入/输出控制板的功能及工作原理第15-16页
   ·移动台的功能及工作原理第16页
   ·本章小结第16-17页
第三章 主控台的硬件设计与实现第17-32页
   ·控制模块硬件设计第17-26页
     ·S3C2440 处理器第19-20页
     ·SDRAM 接口第20-22页
     ·FLASH 接口第22-23页
     ·串行接口第23页
     ·键盘接口第23-24页
     ·CAN 总线接口第24-25页
     ·FPGA 通信接口第25页
     ·串行FLASH 编程接口第25页
     ·其他辅助接口电路第25-26页
   ·显示模块硬件设计第26-31页
     ·Cyclone EP1C6简介第27-28页
     ·SDRAM 接口第28页
     ·VGA 接口第28-29页
     ·SPI 接口第29-30页
     ·与S3C2440 通信接口第30-31页
   ·本章小结第31-32页
第四章 主控台控制模块的软件设计第32-51页
   ·控制模块软件平台设计第32-33页
   ·创建交叉编译环境第33-34页
   ·BOOTLOADER 的移植第34-37页
     ·Bootloader 的启动过程第34-35页
     ·U-Boot 简介第35-36页
     ·U-Boot 在S3C2440 上的移植第36-37页
   ·LINUX内核在S3C2440 上的移植第37-39页
     ·Linux 内核移植准备工作第37-38页
     ·Linux 内核移植第38-39页
   ·根文件系统的构建第39-40页
   ·驱动程序的编写第40-48页
     ·字符设备驱动的编写简介第41-42页
     ·键盘驱动程序设计第42-44页
     ·串口驱动程序第44-45页
     ·CAN 驱动程序设计第45-47页
     ·FLASH 烧写驱动程序设计第47-48页
   ·应用程序的编写第48-50页
   ·本章小结第50-51页
第五章 主控台显示模块的软件设计第51-65页
   ·FPGA 概要第51页
   ·FPGA 的设计流程第51-54页
   ·显示模块软件的设计第54-61页
     ·显示模块的整体模块设计第54-55页
     ·VGA 接口设计第55-57页
     ·闪烁、警告模块设计第57页
     ·SDRAM 接口设计第57-60页
     ·SPI 接口设计第60页
     ·ARM 接口设计第60-61页
   ·显示模块的整体流程第61-62页
   ·FPGA 程序验证第62-64页
   ·本章小结第64-65页
第六章 系统调试第65-71页
   ·调试前需注意问题第65页
   ·主控台控制模块调试第65-68页
   ·主控台显示模块调试第68页
   ·联合调试第68-70页
   ·本章小结第70-71页
第七章 总结第71-72页
参考文献第72-73页
致谢第73-74页
附录第74-76页
个人简历、研究工作及发表论文情况第76-77页

论文共77页,点击 下载论文
上一篇:伦理视域下的马克思个体生存观研究
下一篇:语境与网民原创视频短片传播的交互影响研究