舞台吊杆控制系统设计
| 中文摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-13页 |
| ·国内舞台技术行业概述 | 第10-11页 |
| ·舞台技术行业国外发展动态 | 第11页 |
| ·主要研究内容和完成的工作 | 第11-13页 |
| 第二章 系统的设计方案 | 第13-17页 |
| ·舞台吊杆控制系统的工作原理 | 第13-14页 |
| ·主控制台的功能及工作原理 | 第14-15页 |
| ·输入/输出控制板的功能及工作原理 | 第15-16页 |
| ·移动台的功能及工作原理 | 第16页 |
| ·本章小结 | 第16-17页 |
| 第三章 主控台的硬件设计与实现 | 第17-32页 |
| ·控制模块硬件设计 | 第17-26页 |
| ·S3C2440 处理器 | 第19-20页 |
| ·SDRAM 接口 | 第20-22页 |
| ·FLASH 接口 | 第22-23页 |
| ·串行接口 | 第23页 |
| ·键盘接口 | 第23-24页 |
| ·CAN 总线接口 | 第24-25页 |
| ·FPGA 通信接口 | 第25页 |
| ·串行FLASH 编程接口 | 第25页 |
| ·其他辅助接口电路 | 第25-26页 |
| ·显示模块硬件设计 | 第26-31页 |
| ·Cyclone EP1C6简介 | 第27-28页 |
| ·SDRAM 接口 | 第28页 |
| ·VGA 接口 | 第28-29页 |
| ·SPI 接口 | 第29-30页 |
| ·与S3C2440 通信接口 | 第30-31页 |
| ·本章小结 | 第31-32页 |
| 第四章 主控台控制模块的软件设计 | 第32-51页 |
| ·控制模块软件平台设计 | 第32-33页 |
| ·创建交叉编译环境 | 第33-34页 |
| ·BOOTLOADER 的移植 | 第34-37页 |
| ·Bootloader 的启动过程 | 第34-35页 |
| ·U-Boot 简介 | 第35-36页 |
| ·U-Boot 在S3C2440 上的移植 | 第36-37页 |
| ·LINUX内核在S3C2440 上的移植 | 第37-39页 |
| ·Linux 内核移植准备工作 | 第37-38页 |
| ·Linux 内核移植 | 第38-39页 |
| ·根文件系统的构建 | 第39-40页 |
| ·驱动程序的编写 | 第40-48页 |
| ·字符设备驱动的编写简介 | 第41-42页 |
| ·键盘驱动程序设计 | 第42-44页 |
| ·串口驱动程序 | 第44-45页 |
| ·CAN 驱动程序设计 | 第45-47页 |
| ·FLASH 烧写驱动程序设计 | 第47-48页 |
| ·应用程序的编写 | 第48-50页 |
| ·本章小结 | 第50-51页 |
| 第五章 主控台显示模块的软件设计 | 第51-65页 |
| ·FPGA 概要 | 第51页 |
| ·FPGA 的设计流程 | 第51-54页 |
| ·显示模块软件的设计 | 第54-61页 |
| ·显示模块的整体模块设计 | 第54-55页 |
| ·VGA 接口设计 | 第55-57页 |
| ·闪烁、警告模块设计 | 第57页 |
| ·SDRAM 接口设计 | 第57-60页 |
| ·SPI 接口设计 | 第60页 |
| ·ARM 接口设计 | 第60-61页 |
| ·显示模块的整体流程 | 第61-62页 |
| ·FPGA 程序验证 | 第62-64页 |
| ·本章小结 | 第64-65页 |
| 第六章 系统调试 | 第65-71页 |
| ·调试前需注意问题 | 第65页 |
| ·主控台控制模块调试 | 第65-68页 |
| ·主控台显示模块调试 | 第68页 |
| ·联合调试 | 第68-70页 |
| ·本章小结 | 第70-71页 |
| 第七章 总结 | 第71-72页 |
| 参考文献 | 第72-73页 |
| 致谢 | 第73-74页 |
| 附录 | 第74-76页 |
| 个人简历、研究工作及发表论文情况 | 第76-77页 |