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基于点云数据的重建算法研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
第一章 绪论第9-14页
   ·研究背景第9-10页
   ·研究意义第10-12页
   ·本文的主要工作第12-13页
   ·本文的组织结构第13-14页
第二章 点云重建方法及OpenGL 简介第14-34页
   ·引言第14页
   ·基本概念第14-17页
   ·点云重建算法综述第17-28页
     ·隐式拟合第19-24页
     ·显示拟合第24页
     ·拟合方法比较第24-25页
     ·曲面多边形化第25-28页
   ·OpenGL 简介第28-33页
     ·OpenGL 基本功能第28-30页
     ·OpenGL 函数第30-33页
   ·本章小结第33-34页
第三章 一种边界保持的点云数据重建算法第34-50页
   ·引言第34-35页
   ·隐式曲面重建第35页
   ·点云曲面拟合第35-39页
     ·Q1 拟合第38-39页
     ·Q2 拟合第39页
     ·权函数第39页
   ·边界保持方法第39-42页
     ·体素内零值面的平均外法向估计第39-40页
     ·选择搜索方向第40-41页
     ·沿零值面搜索第41-42页
   ·实验结果及分析第42-48页
   ·本章小结第48-50页
总结与展望第50-52页
 本文总结第50页
 工作展望第50-52页
参考文献第52-58页
致谢第58页

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