基于点云数据的重建算法研究
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-9页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
·研究背景 | 第9-10页 |
·研究意义 | 第10-12页 |
·本文的主要工作 | 第12-13页 |
·本文的组织结构 | 第13-14页 |
第二章 点云重建方法及OpenGL 简介 | 第14-34页 |
·引言 | 第14页 |
·基本概念 | 第14-17页 |
·点云重建算法综述 | 第17-28页 |
·隐式拟合 | 第19-24页 |
·显示拟合 | 第24页 |
·拟合方法比较 | 第24-25页 |
·曲面多边形化 | 第25-28页 |
·OpenGL 简介 | 第28-33页 |
·OpenGL 基本功能 | 第28-30页 |
·OpenGL 函数 | 第30-33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
第三章 一种边界保持的点云数据重建算法 | 第34-50页 |
·引言 | 第34-35页 |
·隐式曲面重建 | 第35页 |
·点云曲面拟合 | 第35-39页 |
·Q1 拟合 | 第38-39页 |
·Q2 拟合 | 第39页 |
·权函数 | 第39页 |
·边界保持方法 | 第39-42页 |
·体素内零值面的平均外法向估计 | 第39-40页 |
·选择搜索方向 | 第40-41页 |
·沿零值面搜索 | 第41-42页 |
·实验结果及分析 | 第42-48页 |
·本章小结 | 第48-50页 |
总结与展望 | 第50-52页 |
本文总结 | 第50页 |
工作展望 | 第50-52页 |
参考文献 | 第52-58页 |
致谢 | 第58页 |