摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4页 |
第一章 绪论 | 第7-15页 |
1.1 研究背景及意义 | 第7-10页 |
1.2 研究现状 | 第10-13页 |
1.3 本文主要工作 | 第13页 |
1.4 本文结构安排 | 第13-15页 |
第二章 几种插值方法分析 | 第15-21页 |
2.1 双线性插值 | 第15-16页 |
2.2 方向上4个点的立方卷积插值 | 第16-18页 |
2.3 7*7邻域内16个点的双三次插值 | 第18-21页 |
第三章 图像的颜色空间和图像边缘信息 | 第21-31页 |
3.1 颜色空间转换 | 第21-25页 |
3.1.1 颜色空间介绍 | 第21-23页 |
3.1.2 RGB颜色空间与YCbCr颜色空间上的插值效果比较 | 第23-25页 |
3.2 图像边缘检测 | 第25-31页 |
3.2.1 边缘检测的基本思想 | 第26-27页 |
3.2.2 基于梯度的常规方法 | 第27-29页 |
3.2.3 带有方向信息的边缘检测 | 第29-31页 |
第四章 基于边缘信息的混合插值方法 | 第31-53页 |
4.1 本文算法思想 | 第31-34页 |
4.2 边缘提取 | 第34-36页 |
4.3 边缘方向的判断 | 第36-44页 |
4.3.1 像素的点间距离 | 第36-37页 |
4.3.2 强边方向及弱边的判定 | 第37-42页 |
4.3.3 边缘方向判断的阈值(T)选择 | 第42-44页 |
4.4 强边方向的立方卷积 | 第44-46页 |
4.5 弱纹理区域像素点的双三次插值 | 第46-47页 |
4.6 对图像三次插值完成插值处理 | 第47-51页 |
4.6.1 第一次插值处理 | 第48-49页 |
4.6.2 第二次插值处理 | 第49-50页 |
4.6.3 第三次插值处理 | 第50-51页 |
4.7 图像的边缘填充与颜色空间转换 | 第51-53页 |
第五章 基于边缘信息的混合插值方法实验 | 第53-67页 |
5.1 本文算法的实现步骤 | 第53页 |
5.2 实验结果分析 | 第53-60页 |
5.3 图像处理图形界面 | 第60-67页 |
5.3.1 图像处理图形界面设计 | 第60-61页 |
5.3.2 图像处理图形界面实现 | 第61-67页 |
第六章 总结与展望 | 第67-69页 |
参考文献 | 第69-73页 |
攻读硕士学位期间完成的科研成果 | 第73-75页 |
致谢 | 第75页 |