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基于虚拟现实的古建筑的再现与表现--以我的毕业作品《VR店头古堡》为例

中文摘要第8-9页
ABSTRACT第9页
第一部分 毕业设计选题与实现方案第10-14页
    1.1 选题内容、目的和意义第10页
    1.2 本领域相关专题设计动态分析第10-12页
    1.3 毕业设计方案及成果第12-14页
第二部分 作品《VR店头古堡》的创作理论思考与阐释第14-21页
    2.1 VR艺术创作理论与技术支持第14-18页
        2.1.1 VR全景拍摄及其优势第14-15页
        2.1.2 VR全景拍摄与观看体验的主要设备第15-17页
        2.1.3 优秀VR作品创作分析与借鉴第17-18页
    2.2 毕业作品《VR店头古堡》的创作过程第18-20页
        2.2.1 《VR店头古堡》的选题与前期准备第18-19页
        2.2.2 《VR店头古堡》的拍摄与后期剪辑输出第19-20页
    2.3 作品展览与展示效果第20-21页
结语第21-22页
参考文献第22-23页
攻读学位期间取得的研究成果第23-24页
致谢第24-25页
个人简况及联系方式第25-26页

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