茵星足球赔率数据分析系统设计与实现
摘要 | 第2-3页 |
Abstract | 第3页 |
1 绪论 | 第6-10页 |
1.1 相关软件技术概述 | 第6-8页 |
1.1.1 相关信息处理技术 | 第6-7页 |
1.1.2 面向对象开发技术 | 第7-8页 |
1.2 开发目的和意义 | 第8-10页 |
2 需求分析 | 第10-23页 |
2.1 基础数据管理 | 第10-12页 |
2.2 数据过滤处理 | 第12-18页 |
2.2.1 过滤条件管理 | 第12-14页 |
2.2.2 过滤表达式管理 | 第14-16页 |
2.2.3 过滤模型管理 | 第16-18页 |
2.3 赔球率分析处理 | 第18-20页 |
2.4 自动匹配 | 第20-22页 |
2.5 其它功能概述 | 第22-23页 |
3 系统设计 | 第23-39页 |
3.1 软件架构 | 第23-25页 |
3.2 基础数据管理模块设计 | 第25页 |
3.3 数据过滤模块设计 | 第25-29页 |
3.4 赔率分析模块设计 | 第29-31页 |
3.5 自动匹配模块设计 | 第31-33页 |
3.6 数据库设计 | 第33-39页 |
3.6.1 总体方案 | 第33-35页 |
3.6.2 数据表设计 | 第35-39页 |
4 系统实现 | 第39-50页 |
4.1 基础数据模块实现 | 第39-42页 |
4.2 数据过滤模块实现 | 第42-45页 |
4.3 赔率分析模块实现 | 第45-47页 |
4.4 自动匹配模块实现 | 第47-50页 |
5 系统测试 | 第50-53页 |
5.1 测试方法 | 第50-51页 |
5.2 测试实例 | 第51-53页 |
结论 | 第53-55页 |
参考文献 | 第55-57页 |
致谢 | 第57-59页 |